摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 信息社会概述 | 第9-16页 |
·信息社会概念的起源 | 第9-10页 |
·信息社会的一般特征 | 第10-12页 |
·智能性 | 第11页 |
·虚拟性 | 第11-12页 |
·超时空性 | 第12页 |
·综合性 | 第12页 |
·渗透性 | 第12页 |
·信息社会的文化传播 | 第12-14页 |
·现代传媒技术的高度发展 | 第13页 |
·大众传播逐渐由“广播”转向“窄播” | 第13页 |
·现代传媒实现了双向传播 | 第13页 |
·普通社会成员进入文化信息的传播过程 | 第13-14页 |
·集约化的信息资源组织方式,为文化的高效传播奠定基础 | 第14页 |
·信息社会文化传播对社会的影响 | 第14页 |
·信息社会的变化和要求 | 第14-16页 |
第二章 人机界面概论 | 第16-22页 |
·人机界面的定义 | 第16-17页 |
·人机界面的起源及历史 | 第17-19页 |
·口传界面阶段 | 第17页 |
·印刷界面阶段 | 第17页 |
·机械电子界面阶段 | 第17-18页 |
·命令行界面 | 第18页 |
·图形用户界面 | 第18-19页 |
·多通道人机界面 | 第19页 |
·人机界面设计原理 | 第19-22页 |
·以人为本 | 第20页 |
·功能合理性 | 第20页 |
·环境相合性 | 第20-21页 |
·认知学原理 | 第21页 |
·交互性原理 | 第21-22页 |
第三章 认知学理论 | 第22-32页 |
·认知学概述 | 第22-24页 |
·用户知觉 | 第22-24页 |
·知觉 | 第23页 |
·知觉能力 | 第23-24页 |
·知觉的意向性 | 第24页 |
·记忆与学习 | 第24-26页 |
·记忆 | 第24-25页 |
·学习 | 第25-26页 |
·思维与理解 | 第26-29页 |
·思维 | 第26-27页 |
·理解 | 第27-29页 |
·用户特征 | 第29-32页 |
·注意 | 第29-30页 |
·疲劳 | 第30-32页 |
第四章 界面中的信息元素设计 | 第32-42页 |
·人对信息的视觉生理及心理反应 | 第32-34页 |
·视容量与视觉流程 | 第32-33页 |
·视容量 | 第32页 |
·视觉流程 | 第32-33页 |
·视觉印象与视觉经验 | 第33-34页 |
·视觉信息元素 | 第34-35页 |
·界面设计中的文字编排 | 第34-35页 |
·字体 | 第34页 |
·字号 | 第34页 |
·行距 | 第34-35页 |
·字体、字号、行距的视觉层次 | 第35页 |
·字的图形表述 | 第35页 |
·图形 | 第35-36页 |
·图形的形象性 | 第35页 |
·图形的抽象性 | 第35-36页 |
·图形的符号性 | 第36页 |
·界面色彩设计原则和方法技巧 | 第36-42页 |
·界面色彩设计的整体性 | 第36页 |
·内容与背景色彩 | 第36-37页 |
·界面色彩使用注意 | 第37页 |
·色彩心理效应 | 第37-38页 |
·色彩情感 | 第38页 |
·色彩与协调屏幕 | 第38-39页 |
·动画 | 第39-40页 |
·视觉美感与审美知觉 | 第40页 |
·美感的直觉性、共同性与差异性 | 第40-42页 |
第五章 人机界面的发展趋势 | 第42-44页 |
·国内研究现状 | 第42页 |
·设计思想的发展 | 第42-43页 |
·人机界面发展趋势 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-45页 |
致谢 | 第45页 |