| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 信息社会概述 | 第9-16页 |
| ·信息社会概念的起源 | 第9-10页 |
| ·信息社会的一般特征 | 第10-12页 |
| ·智能性 | 第11页 |
| ·虚拟性 | 第11-12页 |
| ·超时空性 | 第12页 |
| ·综合性 | 第12页 |
| ·渗透性 | 第12页 |
| ·信息社会的文化传播 | 第12-14页 |
| ·现代传媒技术的高度发展 | 第13页 |
| ·大众传播逐渐由“广播”转向“窄播” | 第13页 |
| ·现代传媒实现了双向传播 | 第13页 |
| ·普通社会成员进入文化信息的传播过程 | 第13-14页 |
| ·集约化的信息资源组织方式,为文化的高效传播奠定基础 | 第14页 |
| ·信息社会文化传播对社会的影响 | 第14页 |
| ·信息社会的变化和要求 | 第14-16页 |
| 第二章 人机界面概论 | 第16-22页 |
| ·人机界面的定义 | 第16-17页 |
| ·人机界面的起源及历史 | 第17-19页 |
| ·口传界面阶段 | 第17页 |
| ·印刷界面阶段 | 第17页 |
| ·机械电子界面阶段 | 第17-18页 |
| ·命令行界面 | 第18页 |
| ·图形用户界面 | 第18-19页 |
| ·多通道人机界面 | 第19页 |
| ·人机界面设计原理 | 第19-22页 |
| ·以人为本 | 第20页 |
| ·功能合理性 | 第20页 |
| ·环境相合性 | 第20-21页 |
| ·认知学原理 | 第21页 |
| ·交互性原理 | 第21-22页 |
| 第三章 认知学理论 | 第22-32页 |
| ·认知学概述 | 第22-24页 |
| ·用户知觉 | 第22-24页 |
| ·知觉 | 第23页 |
| ·知觉能力 | 第23-24页 |
| ·知觉的意向性 | 第24页 |
| ·记忆与学习 | 第24-26页 |
| ·记忆 | 第24-25页 |
| ·学习 | 第25-26页 |
| ·思维与理解 | 第26-29页 |
| ·思维 | 第26-27页 |
| ·理解 | 第27-29页 |
| ·用户特征 | 第29-32页 |
| ·注意 | 第29-30页 |
| ·疲劳 | 第30-32页 |
| 第四章 界面中的信息元素设计 | 第32-42页 |
| ·人对信息的视觉生理及心理反应 | 第32-34页 |
| ·视容量与视觉流程 | 第32-33页 |
| ·视容量 | 第32页 |
| ·视觉流程 | 第32-33页 |
| ·视觉印象与视觉经验 | 第33-34页 |
| ·视觉信息元素 | 第34-35页 |
| ·界面设计中的文字编排 | 第34-35页 |
| ·字体 | 第34页 |
| ·字号 | 第34页 |
| ·行距 | 第34-35页 |
| ·字体、字号、行距的视觉层次 | 第35页 |
| ·字的图形表述 | 第35页 |
| ·图形 | 第35-36页 |
| ·图形的形象性 | 第35页 |
| ·图形的抽象性 | 第35-36页 |
| ·图形的符号性 | 第36页 |
| ·界面色彩设计原则和方法技巧 | 第36-42页 |
| ·界面色彩设计的整体性 | 第36页 |
| ·内容与背景色彩 | 第36-37页 |
| ·界面色彩使用注意 | 第37页 |
| ·色彩心理效应 | 第37-38页 |
| ·色彩情感 | 第38页 |
| ·色彩与协调屏幕 | 第38-39页 |
| ·动画 | 第39-40页 |
| ·视觉美感与审美知觉 | 第40页 |
| ·美感的直觉性、共同性与差异性 | 第40-42页 |
| 第五章 人机界面的发展趋势 | 第42-44页 |
| ·国内研究现状 | 第42页 |
| ·设计思想的发展 | 第42-43页 |
| ·人机界面发展趋势 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-45页 |
| 致谢 | 第45页 |