基于L系统的树木自动生成算法研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景 | 第8-10页 |
·研究目标 | 第10-11页 |
·全文结构安排及内容概要 | 第11-12页 |
2 树木可视化建模的方法及图形识别技术介绍 | 第12-20页 |
·概述 | 第12页 |
·多株树木的常用建模方法 | 第12-14页 |
·单株树木的常用建模方法 | 第14-18页 |
·相关的图形识别技术 | 第18-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
3 L 系统原理及其树木建模应用 | 第20-32页 |
·概述 | 第20页 |
·树木基本分枝结构 | 第20页 |
·二维L 系统 | 第20-29页 |
·三维L 系统 | 第29-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
4 基于L 系统的树木自动生成算法设计及实现 | 第32-46页 |
·概述 | 第32页 |
·算法设计及实现框架 | 第32-33页 |
·用户绘制阶段 | 第33-34页 |
·规则识别阶段 | 第34-40页 |
·自动生成阶段 | 第40-41页 |
·自动生成阶段的改进 | 第41-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
5 结果分析及讨论 | 第46-53页 |
·概述 | 第46页 |
·基本操作演示 | 第46-47页 |
·实例展示 | 第47-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
6 总结和展望 | 第53-55页 |
·工作总结 | 第53页 |
·工作展望 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |