基于L系统的树木自动生成算法研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| ·研究背景 | 第8-10页 |
| ·研究目标 | 第10-11页 |
| ·全文结构安排及内容概要 | 第11-12页 |
| 2 树木可视化建模的方法及图形识别技术介绍 | 第12-20页 |
| ·概述 | 第12页 |
| ·多株树木的常用建模方法 | 第12-14页 |
| ·单株树木的常用建模方法 | 第14-18页 |
| ·相关的图形识别技术 | 第18-19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 3 L 系统原理及其树木建模应用 | 第20-32页 |
| ·概述 | 第20页 |
| ·树木基本分枝结构 | 第20页 |
| ·二维L 系统 | 第20-29页 |
| ·三维L 系统 | 第29-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 4 基于L 系统的树木自动生成算法设计及实现 | 第32-46页 |
| ·概述 | 第32页 |
| ·算法设计及实现框架 | 第32-33页 |
| ·用户绘制阶段 | 第33-34页 |
| ·规则识别阶段 | 第34-40页 |
| ·自动生成阶段 | 第40-41页 |
| ·自动生成阶段的改进 | 第41-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 5 结果分析及讨论 | 第46-53页 |
| ·概述 | 第46页 |
| ·基本操作演示 | 第46-47页 |
| ·实例展示 | 第47-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 6 总结和展望 | 第53-55页 |
| ·工作总结 | 第53页 |
| ·工作展望 | 第53-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |