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基于L系统的树木自动生成算法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-12页
   ·研究背景第8-10页
   ·研究目标第10-11页
   ·全文结构安排及内容概要第11-12页
2 树木可视化建模的方法及图形识别技术介绍第12-20页
   ·概述第12页
   ·多株树木的常用建模方法第12-14页
   ·单株树木的常用建模方法第14-18页
   ·相关的图形识别技术第18-19页
   ·本章小结第19-20页
3 L 系统原理及其树木建模应用第20-32页
   ·概述第20页
   ·树木基本分枝结构第20页
   ·二维L 系统第20-29页
   ·三维L 系统第29-31页
   ·本章小结第31-32页
4 基于L 系统的树木自动生成算法设计及实现第32-46页
   ·概述第32页
   ·算法设计及实现框架第32-33页
   ·用户绘制阶段第33-34页
   ·规则识别阶段第34-40页
   ·自动生成阶段第40-41页
   ·自动生成阶段的改进第41-45页
   ·本章小结第45-46页
5 结果分析及讨论第46-53页
   ·概述第46页
   ·基本操作演示第46-47页
   ·实例展示第47-52页
   ·本章小结第52-53页
6 总结和展望第53-55页
   ·工作总结第53页
   ·工作展望第53-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-58页

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