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我国网络游戏产业盈利模式研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 综述第10-18页
 第一节 研究的背景与意义第10-11页
 第二节 国内外研究现状第11-14页
  一、国外研究现状第11-12页
  二、国内研究现状第12-14页
 第三节 研究内容、研究方法与创新之处第14-18页
  一、研究内容第14-15页
  二、研究方法第15-17页
  三、创新之处第17-18页
第二章 网络游戏与我国网络游戏产业概述第18-32页
 第一节 网络游戏基础知识第18-21页
  一、网络游戏的概念第18页
  二、网络游戏的类型第18-21页
 第二节 我国网络游戏产业现状第21-27页
  一、我国网络游戏发展历程第21-25页
  二、我国网络游戏市场现状第25-27页
 第三节 我国网络游戏产业链第27-32页
  一、网络游戏开发商第28-29页
  二、网络游戏运营商第29页
  三、互联网接入提供商第29-30页
  四、网络游戏分销渠道商第30页
  五、网络游戏用户第30-32页
第三章 我国网络游戏企业盈利模式分析第32-38页
 第一节 当前我国网络游戏企业的类型第32-34页
  一、代理运营类企业第32页
  二、自主产权类企业第32-33页
  三、综合门户类企业第33-34页
 第二节 我国网络游戏产业主要盈利模式第34-38页
  一、时间模式第34页
  二、道具与增值服务模式第34-35页
  三、植入广告模式第35-37页
  四、总结第37-38页
第四章 国内外网络游戏产业盈利模式对比(以美日韩为例)第38-44页
 第一节 国外网络游戏产业现状第38页
 第二节 国内外网络游戏盈利模式差异第38-44页
  一、网络游戏产业环境差异第39-41页
  二、网络游戏盈利模式差异第41-44页
第五章 我国网络游戏产业盈利模式问题及对策第44-52页
 第一节 盈利模式方面问题第44-47页
  一、游戏运营商片面逐利第44-45页
  二、研发实力不足第45-46页
  三、现有盈利模式开发力度不足第46-47页
  四、受到私服、外挂的蚕食第47页
 第二节 对策与建议第47-52页
  一、盈利模式之间的融合第47-49页
  二、提高游戏研发能力第49-50页
  三、企业管理的完善第50-51页
  四、国家政策法规的完善第51-52页
结语第52-53页
参考文献第53-56页
致谢第56页

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