新媒体艺术在商业空间室内设计中的应用
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
·研究背景 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-15页 |
·商业空间设计研究现状 | 第11-13页 |
·新媒体艺术研究现状 | 第13-14页 |
·新媒体艺术对商业空间设计影响研究现状 | 第14-15页 |
·研究目的与意义 | 第15-17页 |
·研究目的 | 第15-16页 |
·研究意义 | 第16页 |
·可行性与创新性 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第二章 新媒体艺术概观 | 第18-35页 |
·新媒体的界定 | 第18-19页 |
·新媒体艺术的概念 | 第19-20页 |
·当代背景下新媒体艺术及其艺术特征和审美规律 | 第20-32页 |
·新媒体艺术的产生与发展 | 第20-22页 |
·新媒体艺术的类型 | 第22-26页 |
·新媒体艺术的艺术特征 | 第26-29页 |
·新媒体艺术的审美规律 | 第29-32页 |
·新媒体艺术在中国 | 第32-34页 |
·中国新媒体艺术的概况 | 第32-33页 |
·中国新媒体艺术存在的问题 | 第33-34页 |
·中国新媒体艺术的发展趋势和未来展望 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第三章 新媒体艺术在不同空间设计领域中的应用 | 第35-44页 |
·新媒体艺术在舞台空间设计中的应用 | 第35-37页 |
·LED在舞台空间设计中的应用 | 第35-36页 |
·3D技术在舞台空间设计中的应用 | 第36页 |
·虚拟现实技术在舞台设计中的应用 | 第36-37页 |
·新媒体在城市公共空间设计中的应用 | 第37-40页 |
·装置艺术 | 第38页 |
·多媒体 | 第38-39页 |
·炫影互动技术 | 第39-40页 |
·新媒体在展览展示空间设计中的应用 | 第40-43页 |
·展示场景由真实转向虚拟 | 第41-42页 |
·展示方式由静态向动态扩展 | 第42页 |
·展示活动由平面单向传播转向互动体验 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 商业空间设计及其当代新诉求 | 第44-55页 |
·商业空间概述 | 第44-47页 |
·商业空间的概念 | 第44页 |
·商业空间的发展 | 第44-45页 |
·商业空间的类别 | 第45-47页 |
·商业空间设计概述 | 第47-50页 |
·商业空间设计的概念 | 第47页 |
·商业空间设计的功能性特征 | 第47-48页 |
·消费者的行为与商业空间设计 | 第48-50页 |
·当代商业空间设计面临的问题 | 第50-52页 |
·当代商业空间的设计诉求 | 第52-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 新媒体艺术对当代商业空间设计诉求的回应 | 第55-65页 |
·新媒体艺术与商业空间设计结合的可能性 | 第55-56页 |
·新媒体艺术与商业空间设计结合的必要性 | 第56-58页 |
·新媒体艺术对当代商业空间设计问题的回应 | 第56-57页 |
·新媒体艺术对数字时代人们艺术审美变革的回应 | 第57页 |
·新媒体艺术对当前人们的商业空间行为的回应 | 第57-58页 |
·新媒体艺术特征与商业空间室内设计的结合 | 第58-63页 |
·新奇独特的展示艺术效果 | 第58-59页 |
·深入的参与性和互动式体验 | 第59-61页 |
·游戏性、趣味性与娱乐身心 | 第61-62页 |
·虚拟性 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-65页 |
第六章 商业空间室内设计实践与分析 | 第65-72页 |
·设计理念与设计构思 | 第65页 |
·设计方案概述 | 第65-67页 |
·项目商业环境 | 第66页 |
·项目设计定位 | 第66页 |
·建筑形态与商业立意分析 | 第66-67页 |
·室内部分 | 第67页 |
·设计方案分析 | 第67-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第七章 总结与展望 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-76页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第76页 |