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虚拟现实(VR)技术在风景园林规划与设计中的应用研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
1 绪论第11-27页
   ·虚拟现实技术的概念、历史沿革、特征、构成和分类第11-17页
     ·虚拟现实技术的概念第11页
     ·VR技术的历史沿革第11-12页
     ·VR技术的特征、构成和分类第12-17页
   ·虚拟现实技术在国内应用的现状第17-19页
     ·VR技术现状第17-18页
     ·VR技术所应用领域现状第18-19页
   ·虚拟现实技术在风景园林规划与设计及其相关领域应用的现状第19-25页
     ·VR技术在规划与设计领域的应用第19-22页
     ·VR技术在风景园林规划与设计领域应用的现状与意义第22-25页
     ·VR技术在风景园林规划与设计方面存在的普遍问题第25页
   ·论文研究的主要内容第25-26页
   ·论文研究的主要方法第26-27页
2 虚拟现实技术对风景园林规划与设计发展的影响和VR技术应用基础第27-66页
   ·从VR技术的特性看其对风景园林规划与设计发展的影响第27-29页
     ·从VR技术的交互性、沉浸性来看对风景园林规划与设计的影响第27-28页
     ·从VR技术的交互性、沉浸性和构想性来看对风景园林规划与设计的影响.第28-29页
   ·VR场景的实现过程综述第29-30页
   ·VR技术实现方法在风景园林规划与设计中应用的比较第30-45页
     ·层次分析法第31页
     ·VR技术实现方法在风景园林规划与设计中应用分析评价第31-38页
     ·应用层次分析法对风景园林植物建模软件在VR环境中的效果分析评价..第38-45页
   ·虚拟现实技术——VRML第45-66页
     ·VRML基础知识第45-59页
     ·基于VRML的网络虚拟现实地理信息系统(Web VRGIS)第59-66页
3 虚拟现实技术在风景园林规划与设计表现中的应用研究第66-88页
   ·虚拟现实技术在风景园林规划与设计表现中的方法第66-75页
     ·虚拟场景建立第66-75页
     ·虚拟场景漫游实例第75页
   ·虚拟现实技术在风景园林规划与设计表现中的应用注意事项第75-88页
     ·和人体工程学相结合体现"人本"原则第75-85页
     ·体现园林艺术原理——园林意境的表达方法第85-86页
     ·动态景观展现风景园林的时效性第86-88页
4 虚拟现实技术在风景园林规划与设计创作中的应用研究,第88-107页
   ·VR技术在从风景园林规划与设计的前提工作(含任务书阶段和基地调查)到总体设计方案阶段中的应用第88-94页
     ·概述第88-94页
     ·实例第94页
   ·虚拟现实技术在局部详细设计阶段(含施工图阶段)中的应用第94-107页
     ·根据已经确立的道路结合高校校园绿地规划与设计理念辅助细部设计推敲第94-103页
     ·实例和主题漫游总结第103-107页
5 虚拟现实技术在风景园林规划与设计其他环节中的应用研究第107-119页
   ·风景园林规划与设计公众参与第107-114页
     ·风景园林规划与设计公众参与的应用范围第107-108页
     ·风景园林规划与设计公众参与的方法实现第108-114页
     ·小结第114页
   ·公共绿地的防灾第114-116页
     ·公共绿地防灾的现状第114-116页
     ·公共绿地防灾的展望第116页
   ·虚拟现实技术辅助园林教学第116-118页
     ·在园林设计课程教学中的应用第116页
     ·在园林建筑课程教学中的应用第116页
     ·在园林工程课程教学中的应用第116-117页
     ·在园林史课程教学中的应用第117页
     ·在景观生态学课程教学中的应用第117页
     ·在3S课程教学中的应用第117页
     ·应用VR技术在园林教学中应注意的问题第117-118页
   ·风景园林规划与设计的综合信息系统集成第118-119页
6 结语第119-121页
   ·结论第119-120页
   ·展望第120-121页
     ·客观性的原因第120页
     ·主观性的原因第120-121页
参考文献第121-128页
附录第128-129页
致谢第129页

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