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网络游戏消费选择的品牌经济分析

摘要第1-20页
ABSTRACT第20-25页
第一章 导论第25-53页
   ·问题的提出第25-38页
     ·我国网络游戏产业发展背景及意义第25-27页
     ·我国网络游戏产业核心冲突第27-32页
     ·网络游戏产业发展中的约束性矛盾第32-37页
     ·理论研究与现实的脱节第37-38页
   ·研究意义第38-40页
   ·研究思路与研究框架第40-44页
     ·研究思路与内容第40-43页
     ·研究框架第43-44页
   ·研究方法第44-45页
     ·实证分析与规范分析相结合的研究方法第44页
     ·品牌经济学的研究方法第44页
     ·归纳法与演绎法相结合的研究方法第44-45页
     ·数理经济学的分析方法第45页
   ·基本假设与概念界定第45-50页
     ·基本假设第45-47页
     ·基本概念第47-50页
   ·本文创新及不足第50-53页
     ·创新点第50-51页
     ·本文研究的不足第51-53页
第二章 文献综述第53-88页
   ·网络游戏产业的研究综述第53-60页
     ·网络游戏产业的发展现状及整体规划层面的研究第53-54页
     ·网络游戏产业链及产业体系层面的研究第54-55页
     ·网络游戏厂商及产品层面的研究第55-58页
     ·网络游戏市场需求及消费者层面的研究第58-60页
   ·消费行为理论的研究综述第60-71页
     ·古典经济学中的消费思想第60-64页
     ·19世纪末以来的近代消费理论第64-71页
   ·“理性经济人”假设的发展演变、理论批判综述及修正第71-81页
     ·“理性经济人”的发展演变与构成第71-76页
     ·“理性经济人”假设的批判理论综述第76-78页
     ·“理性经济人”假设批判理论评述第78-81页
     ·“理性经济人”假设的修正与基本消费选择模型的构建第81-87页
     ·“理性经济人”假设框架下信息成本与不确定性的引入第81-82页
     ·“理性经济人”收益需求层面以及效用函数框架的拓展第82-84页
     ·修正的“理性经济人”假设下的基本消费模型第84-87页
   ·小结第87-88页
第三章 网络游戏产业消费者理论构建与论证第88-108页
   ·网络游戏的消费需求特征第89-92页
     ·网络游戏消费者偏好的自主性第90页
     ·网络游戏消费需求的持久性第90页
     ·网络游戏消费需求的认知性第90-91页
     ·网络游戏消费者需求的群体性第91-92页
   ·网络游戏消费者偏好模型构建与消费偏好分析第92-98页
     ·网络游戏消费者效用分析第92-95页
     ·网络游戏消费者产品替代性分析第95-96页
     ·网络游戏消费者产品组合偏好分析第96-98页
   ·网络游戏消费者效用函数模型第98-107页
     ·网络游戏消费者效用函数构建及最优化分析第99-102页
     ·网络游戏产品消费替代性比较静态分析第102-104页
     ·网络游戏消费收入分配比较静态分析第104-107页
   ·小结第107-108页
第四章 基于消费选择视角的网络游戏厂商盈利机制分析第108-147页
   ·网络游戏盈利机制的厂商模型第109-117页
     ·网络游戏盈利机制的厂商市场需求模型第111-115页
     ·网络游戏盈利机制的厂商市场利润模型第115-117页
   ·网络游戏盈利机制的消费选择模型第117-122页
     ·增值服务差异化对利润影响机制设想第118页
     ·模型分析第118-122页
   ·网络游戏增值服务与消费者选择成本最优化模型第122-125页
   ·网络游戏盈利机制的供需双方激励相容性分析第125-142页
     ·增值服务盈利模式下的厂商及消费者行为特征分析第126-127页
     ·增值服务盈利模式下的激励相容模型第127-142页
   ·网络游戏免费盈利模式的不足及策略探讨第142-145页
     ·多样化、嵌入式的疏导调节性成瘾性防治机制第143-144页
     ·网络游戏免费盈利模式的均衡规则体系构建第144-145页
   ·小结第145-147页
第五章 基于消费选择视角的网络游戏产品生命周期研究第147-192页
   ·我国网络游戏生命产品周期影响因素分析第148-150页
   ·消费选择与网络游戏产品核心价值分析第150-155页
     ·网络游戏的产品属性分析第150-151页
     ·决定产品生命周期的核心价值第151-155页
   ·基于消费选择的网络游戏产品生命周期模型第155-168页
     ·网络游戏消费者消费资本跨期积累机制分析第156-158页
     ·基于消费选择的网络游戏生命周期阶段划分第158-163页
     ·网络游戏产品消费周期与寿命函数模型第163-164页
     ·基于消费资本积累的网络游戏产品精神内涵矩阵模型第164-168页
   ·网络游戏生命周期不同阶段的消费选择机制及影响因素分析第168-186页
     ·测试期的消费选择机制分析第169-176页
     ·增长期与稳定期的消费选择机制分析第176-179页
     ·衰减期的消费选择机制分析第179-186页
   ·网络游戏生命周期延续策略模型第186-191页
     ·降低网络游戏进入门坎第186页
     ·恰当准确的产品宣传策略第186-187页
     ·增加网络游戏内容的广度与深度第187-188页
     ·问题解决的及时有效性第188页
     ·网络游戏内容的不断更新第188-191页
   ·小结第191-192页
第六章 消费选择推动下的我国网络游戏市场结构形成机制与绩效分析第192-237页
   ·消费选择与市场结构第193-196页
   ·引入消费选择因素的SCP范式第196-197页
   ·我国网络游戏市场结构状况及发展趋势分析第197-201页
   ·我国网络游戏市场结构的生产领域推动机制分析第201-205页
     ·绝对成本优势与市场结构第201-204页
     ·规模经济优势与市场机构第204-205页
   ·基于消费选择层面的我国网络游戏市场结构形成机制分析第205-215页
     ·消费选择进入行为与市场结构第205-206页
     ·消费选择壁垒与垄断优势第206-215页
   ·消费选择视角下的网络游戏市场绩效模型第215-235页
     ·消费选择推动的市场均衡价格形成机制第217-220页
     ·消费选择视角下的网络游戏厂商利润与行为动机分析第220-222页
     ·均衡结构下的网络游戏市场绩效模型第222-235页
   ·小结第235-237页
第七章 消费选择行为与网络游戏产业发展负外部性的形成及治理研究第237-282页
   ·网络游戏成瘾的“非理性”认知与“理性”回归第238-239页
   ·网络游戏成瘾的界定及属性分析第239-241页
   ·网络游戏成瘾消费的动态消费选择模型第241-249页
     ·消费选择机制基本模型构建第241-243页
     ·非成瘾性消费品的跨期消费选择机制第243-244页
     ·成瘾性消费品的跨期消费选择机制第244-249页
   ·网络游戏成瘾性消费者效用函数模型第249-258页
     ·成瘾性消费者短期效用函数构建第249-251页
     ·成瘾性消费者的短期效用最优化均衡分析第251-255页
     ·成瘾性消费者的长期效用最优化消费路径分析第255-258页
   ·引入约束机制的网络游戏最优消费路径及均衡分析第258-272页
     ·网络游戏消费者长期效用最优化消费路径的自我约束机制分析第259-263页
     ·引入约束机制的最优均衡消费路径分析第263-272页
   ·基于最优均衡的成瘾性消费治理机制第272-279页
     ·外部约束机制第272-274页
     ·内部调整机制第274-279页
   ·小结第279-282页
第八章 研究结论及展望第282-291页
   ·研究结论第282-285页
     ·理论模型分析结论第283页
     ·应用模型分析结论第283-285页
   ·研究展望第285-291页
     ·网络游戏产业层面的研究展望第286-287页
     ·相关产业领域的拓展研究展望第287-291页
参考文献第291-301页
学位论文评阅及答表情况第301页

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