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基于用户体验的交互式网络视频广告研究

中文摘要第1-6页
Abstract第6-12页
第一章 导论第12-21页
   ·研究背景第12页
   ·文献综述第12-17页
     ·用户体验的研究概况第12-14页
     ·交互式理念的研究概况第14-15页
     ·网络视频广告的研究概况第15-17页
   ·研究目的及研究方法第17-18页
     ·研究目的第17页
     ·研究方法第17-18页
   ·论文创新及论文结构第18-21页
     ·论文创新第18页
     ·论文结构第18-21页
第二章 交互式网络视频广告与用户体验第21-33页
   ·交互式设计与用户体验的关系第21-22页
   ·交互式网络视频广告的产生过程第22-24页
   ·交互式网络视频广告的商业红利第24-28页
     ·广告主所得商业红利第24-25页
     ·发布平台所得商业红利第25-27页
     ·视频行业所得商业红利第27-28页
   ·现有网络视频广告的用户体验方式及主要问题的提出第28-33页
     ·现有网络视频广告的用户体验方式——创作者角度第28-32页
     ·主要问题的提出——交互设计弱,用户体验差第32-33页
第三章 交互式网络视频广告的用户调查分析第33-48页
   ·数据来源第33-35页
   ·数据处理方法第35-37页
     ·SPSS 软件第35-36页
     ·信度分析——问卷调查的科学性论证第36-37页
     ·相关性分析——受众信息与交互方式的相关性论证第37页
   ·数据分析与结论第37-46页
     ·基于 SPSS 模型的分析第37-42页
       ·信度分析第38-39页
       ·相关性分析第39-42页
     ·网络视频广告的互动方式分析——用户角度第42-46页
       ·以“看”“赏”为主的互动方式分析第42-43页
       ·以“玩”为主的互动方式分析第43-46页
   ·结论第46-48页
第四章 交互式网络视频广告的实现与设计构想第48-64页
   ·交互式网络视频广告的技术实现第48-50页
     ·人机交互的技术实现第48-49页
     ·基于网络技术的交互式网络视频广告的实现第49-50页
   ·交互式网络视频广告的理论实现第50-54页
     ·交互式网络视频广告的 ISIO 设计模型第50-53页
     ·交互式网络视频广告的 3W 实现策略第53-54页
   ·基于 Heineken 广告的交互式设计改造第54-64页
     ·Heineken 交互式网络视频广告简析第55-61页
       ·创意简报第55-56页
       ·内容解析第56-57页
       ·交互方式解析第57-60页
       ·营销策略解析第60-61页
     ·Heineken 广告的交互式设计改造第61-64页
第五章 结论与展望第64-66页
   ·本文研究的研究结论与不足第64-65页
   ·网络视频广告用户体验的未来第65-66页
致谢第66-68页
参考文献第68-70页
附录调查问卷第70-74页
附表第74-78页

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