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隐式曲面光滑拼接与数据场可视化

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-16页
   ·课题的提出及研究意义第10-11页
     ·课题的提出第10-11页
     ·课题的研究意义第11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·隐式曲线曲面造型及拼接刻画定理第12-14页
     ·隐式形式的特点第12-13页
     ·隐式曲线曲面拼接刻画定理第13-14页
   ·本文主要工作和章节安排第14-16页
2 移动立方体法(Marching Cubes算法)的研究第16-30页
   ·MC算法抽取等值面的算法流程第17-18页
   ·MC算法的实现原理第18-25页
     ·三维规则数据场及体元模型第18-20页
     ·等值面的定义第20-21页
     ·三角片构型第21-24页
     ·三角片顶点的确定第24页
     ·三角片法向的计算第24-25页
   ·MC算法的优点和缺点第25-29页
     ·MC算法的优点第25页
     ·MC算法的缺点第25-29页
   ·本章小结第29-30页
3 多元样条函数的研究第30-45页
   ·多元样条函数理论第30-31页
   ·光滑余因子方法对二元样条函数的研究第31-40页
     ·光滑余因子方法第31-32页
     ·二元样条函数的表现定理第32-37页
     ·二元样条函数的插值问题第37-40页
   ·光滑余因子方法对三元样条函数的研究第40-44页
   ·本章小结第44-45页
4 基于光滑余因子理论的"移动立方体法"抽取等值线算法第45-60页
   ·抽取等值线的算法流程第45页
   ·算法的实现原理第45-52页
     ·二元样条函数s(x,y)的表现式第45-47页
     ·二元样条函数s(x,y)的插值第47-51页
     ·等值线的抽取第51-52页
   ·二次隐式曲线的C~1光滑拼接第52-55页
     ·二次样条函数的表现式第52页
     ·拼接算例第52-55页
   ·三次隐式曲线的C~1光滑拼接第55-59页
     ·三次样条函数的表现式第55-56页
     ·拼接算例第56-59页
   ·本章小结第59-60页
5 基于光滑余因子理论的移动立方体法抽取等值面算法第60-76页
   ·抽取等值面的算法流程第60-61页
   ·算法的实现原理第61-67页
     ·三元样条函数s(x,y,z)的表现式第61-62页
     ·三元样条函数s(x,y,z)的插值第62-66页
     ·等值面的抽取第66-67页
   ·二次隐式曲面的C~1光滑拼接第67-71页
     ·三元二次样条函数的表现式第67页
     ·拼接算例第67-71页
   ·三次隐式曲面的C~1光滑拼接第71-75页
     ·三元三次样条函数的表现式第71页
     ·拼接算例第71-75页
   ·本章小结第75-76页
结论第76-78页
参考文献第78-81页
附录1 二元二次隐式曲线拼接算例各胞腔表达式第81-83页
附录2 二元三次隐式曲线拼接算例各胞腔表达式第83-85页
附录3 三元二次隐式曲面拼接算例各胞腔表达式第85-87页
附录4 三元三次隐式曲面拼接算例各胞腔表达式第87-89页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第89-90页
致谢第90-91页

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