基于域描述语言的Java规则引擎实现方法
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·国内外发展与研究现状 | 第10-12页 |
·研究内容与主要工作 | 第12-13页 |
·论文的结构组织 | 第13-14页 |
第2章 相关理论和技术 | 第14-25页 |
·规则模型的相关理论原理 | 第14-16页 |
·产生式形式知识表示 | 第14页 |
·产生式系统的组成 | 第14-15页 |
·规则模型的推理机制 | 第15-16页 |
·扩展巴科斯-诺尔范式 | 第16-17页 |
·域描述语言 | 第17-18页 |
·语言的文法和抽象语法树 | 第18-19页 |
·语言解析器生成工具JAVACC | 第19页 |
·Java运行时对象生成技术 | 第19-25页 |
·定制JVM类加载器Class loader | 第20-22页 |
·Java class字节码文件格式 | 第22-23页 |
·Apache BCEL字节码操作库的使用 | 第23-25页 |
第3章 规则引擎的总体架构 | 第25-29页 |
·规则引擎的总体设计 | 第25-26页 |
·规则引擎的总体架构 | 第26-27页 |
·规则引擎技术架构 | 第27-29页 |
第4章 规则模型设计 | 第29-44页 |
·规则模型的设计 | 第29-30页 |
·规则语言的设计和实现 | 第30-36页 |
·语法定义 | 第31页 |
·数据类型定义 | 第31页 |
·命令字符定义 | 第31-32页 |
·产生式定义 | 第32-33页 |
·运算符的优先级定义 | 第33页 |
·语义操作定义 | 第33-36页 |
·抽象语法树的建立和解析 | 第36-37页 |
·规则表达式 | 第37-38页 |
·语言解析器的生成和定制 | 第38-42页 |
·规则编写工具的设计开发 | 第42-44页 |
第5章 规则运算引擎的设计实现 | 第44-51页 |
·规则运算引擎的设计 | 第44-45页 |
·规则匹配算法设计 | 第45-48页 |
·规则匹配算法 | 第45-47页 |
·规则匹配算法设计 | 第47-48页 |
·规则运算引擎组件的实现 | 第48-49页 |
·第三方域描述语言DSL接口设计 | 第49-51页 |
第6章 规则引擎应用示例 | 第51-60页 |
·软件质量评估问题领域分析 | 第51-53页 |
·规则引擎具体应用在软件质量评估问题领域 | 第53-55页 |
·规则引擎的运行测试 | 第55-60页 |
第7章 总结与展望 | 第60-61页 |
·总结 | 第60页 |
·进一步工作研究 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
致谢 | 第65页 |