首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于光子映射的虚拟现实真实感渲染算法研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
致谢第10-15页
第1章 概述第15-40页
   ·图形渲染技术第15-31页
     ·Z缓冲渲染第16-17页
     ·光线追踪第17-20页
     ·辐射度第20-25页
     ·光子映射第25-31页
   ·虚拟现实第31-38页
     ·虚拟现实的发展第31-33页
     ·虚拟现实的主要研究内容第33-38页
   ·本文的主要研究内容和结构第38-40页
     ·研究内容第38-39页
     ·结构第39-40页
第2章 基于光子纹理的阴影生成第40-60页
   ·相关工作第40-43页
     ·阴影体第40-41页
     ·光照贴图第41-42页
     ·阴影贴图第42-43页
   ·软阴影生成算法的改进第43-48页
     ·软阴影的视觉特征第43-45页
     ·阴影图生成第45页
     ·渲染场景第45-46页
     ·结果与分析第46-48页
   ·漫反射的引入第48-51页
   ·基于光子纹理的渲染第51-58页
     ·光子映射预计算第51-53页
     ·光子纹理的层次结构第53-55页
     ·基于光子纹理渲染第55-56页
     ·结果和分析第56-58页
   ·本章小结第58-60页
第3章 并行渲染第60-74页
   ·研究背景第60-62页
     ·并行模式第60-61页
     ·MPI第61-62页
   ·光子纹理生成的并行化第62-64页
     ·光子纹理生成的并行算法第62-63页
     ·结果和分析第63-64页
   ·光子映射的并行化第64-70页
     ·并行光子映射算法的实现第65-67页
     ·并行化光子映射的任务分配第67-70页
   ·实验结果和分析第70-73页
   ·本章小结第73-74页
第4章 光子聚类和焦散第74-84页
   ·问题的引入第74-76页
   ·聚类算法第76-77页
   ·光子图的聚类第77-78页
   ·基于光子聚类的渲染第78-80页
   ·实验结果和分析第80-83页
     ·实验结果第80-82页
     ·误差分析第82-83页
   ·本章小结第83-84页
第5章 总结与展望第84-87页
   ·总结第84页
   ·创新点第84-85页
   ·不足之处和展望第85-87页
参考文献第87-93页
攻读博士学位期间发表的学术论文第93-94页
攻读博士学位期间参与的科研项目第94页

论文共94页,点击 下载论文
上一篇:中国股票市场对货币需求影响的实证分析
下一篇:铁路车辆系统执行资产减值准则存在的问题及对策研究