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基于隐式曲面的三维树木建模及其可视化

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-12页
   ·植物形态建模、生长模拟和可视化技术研究进展第8-9页
     ·结构模型第8页
     ·功能-结构模型第8-9页
     ·真实感三维植物建模第9页
   ·基于隐式曲面的三维树木建模研究进展第9页
   ·本文的研究内容第9-12页
2 隐式曲面建模方法第12-22页
   ·隐式曲面的基本概念第12-14页
     ·隐式曲面定义第12-13页
     ·基于骨架的隐式曲面第13-14页
   ·具有多项式密度分布的直线骨架卷积曲面第14-18页
     ·卷积曲面第14-16页
     ·具有多项式密度分布的直线骨架卷积曲面第16-18页
   ·BlobTree结构第18-22页
3 三维树木建模第22-34页
   ·枝条模型第22-23页
   ·枝条的光滑拼接第23-25页
   ·枝条拼接处的脊梁模拟第25-27页
   ·树木修剪及突起效果模拟第27-28页
   ·树皮纹理第28-34页
     ·基于粒子系统的隐式曲面纹理映射方法第29页
     ·BlobTree结构的纹理映射第29-34页
4 模型可视化方法第34-42页
   ·隐式曲面可视化方法简介第34页
   ·Bloomenthal多边形化算法第34-36页
   ·隐式曲面的快速多边形化第36-42页
     ·网格优化第37-39页
     ·网格细分第39-42页
结论第42-43页
参考文献第43-46页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第46-47页
致谢第47-48页

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