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直播平台中的弹幕研究--以映客APP为例

摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第7-13页
    一、选题的背景和意义第7-9页
    二、国内外研究现状第9-11页
    三、研究内容第11-12页
    四、研究方法第12-13页
第一章 映客“弹幕”的概况及兴起原因第13-21页
    1.1 映客弹幕在我国的发展第13-14页
    1.2 直播弹幕兴起的原因第14-21页
        1.2.1 不断发展的技术第14-15页
        1.2.2 后消费时代的影响第15-18页
        1.2.3 受众社会心理的需求第18-21页
第二章 映客“弹幕”的特点与内容第21-27页
    2.1 画面元素多样第21-23页
    2.2 发表内容多元第23-25页
    2.3 互动反馈及时第25-27页
第三章 映客“弹幕”的互动分析第27-37页
    3.1 从汉字符号演变分析映客“弹幕”互动第27-33页
        3.1.1 由实到虚第27-28页
        3.1.2 由静态变为动态第28-30页
        3.1.3 由单一到多元第30-32页
        3.1.4 由“冷”变“热”第32-33页
    3.2 从“场景环境”重建分析映客“弹幕”互动第33-35页
    3.3 从传统传播模式分析映客“弹幕”互动第35-37页
第四章 映客“弹幕”的意义分析第37-45页
    4.1 从理论层面分析映客“弹幕”的影响第37-41页
        4.1.1 弹幕使得“把关人”地位弱化第37-38页
        4.1.2 媒介产品更应满足受众需求第38-41页
    4.2 从社会层面分析映客“弹幕”的影响第41-45页
        4.2.1 弹幕作为“大数据”的意义第41-42页
        4.2.2 弹幕带来的人际关系的变化第42-43页
        4.2.3 弹幕出现对汉字的影响第43-45页
结语第45-46页
参考文献第46-48页
附录第48-50页
在学期间的研究成果第50-51页
致谢第51-53页

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