摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
·研究的现实背景 | 第9-12页 |
·开源运动的发展现状 | 第9-10页 |
·开放源码的优势 | 第10页 |
·开源运动对我国软件产业的影响 | 第10-11页 |
·SCADA 系统的发展趋势 | 第11-12页 |
·跨平台功能对于新一代SCADA 系统的意义 | 第12页 |
·研究的理论意义 | 第12-13页 |
·研究的主要问题 | 第13-14页 |
·论文的基本结构 | 第14-15页 |
2 跨平台开发的相关技术 | 第15-27页 |
·Java | 第15页 |
·Visual Studio.NET | 第15-16页 |
·跨平台类库 | 第16页 |
·ACE(自适配通信环境) | 第16-22页 |
·ACE 综述 | 第16-17页 |
·使用ACE 的好处 | 第17页 |
·ACE 的结构和功能 | 第17-22页 |
·wxWidget | 第22-25页 |
·wxWidgets 概述 | 第22页 |
·wxWidgets 特点 | 第22-24页 |
·wxWidgets 体系结构 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
3 基于 ACE 和 wxWidgets 的集成开发方法 | 第27-35页 |
·主程序框架采用 wxWidgets 来实现 | 第27-30页 |
·图形用户界面采用 wxWidgets 来实现 | 第30-31页 |
·进程间通信(IPC)采用ACE 来实现 | 第31-32页 |
·进程和线程的管理由ACE 来完成 | 第32-33页 |
·共享内存由ACE 来创建和管理 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
4 SW-2000 的分析与设计 | 第35-54页 |
·概述 | 第35页 |
·设计原则 | 第35-36页 |
·系统结构 | 第36-41页 |
·硬件结构 | 第36-40页 |
·软件结构 | 第40-41页 |
·主要模块的设计 | 第41-53页 |
·网络通信及管理模块 | 第41-45页 |
·实时数据库模块 | 第45-48页 |
·图形管理系统 | 第48-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
5 SW-2000 系统的实现 | 第54-69页 |
·系统的实现 | 第54-67页 |
·系统主程序的实现 | 第54-56页 |
·网络通信及管理模块的实现 | 第56-58页 |
·实时数据库模块的实现 | 第58-63页 |
·图形管理系统的实现 | 第63-67页 |
·系统测试 | 第67-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
6 全文总结 | 第69-71页 |
·论文的意义 | 第69页 |
·需要进一步研究的问题 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |