无定河—乌兰木伦河地下水系统水文地质结构三维可视化的虚拟现实技术研究
| 内容提要 | 第1-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-16页 |
| ·研究工作的目的和意义 | 第8-9页 |
| ·虚拟现实技术的研究现状 | 第9-12页 |
| ·国外研究现状 | 第10-11页 |
| ·国内研究现状 | 第11-12页 |
| ·本次研究的主要内容和技术路线 | 第12-16页 |
| ·主要研究内容 | 第12-14页 |
| ·技术路线 | 第14-16页 |
| 第二章 HSVRS总体设计 | 第16-24页 |
| ·研究区概况 | 第16-19页 |
| ·自然地理概况 | 第16-17页 |
| ·地质与水文地质概况 | 第17-19页 |
| ·HSVRS 总体设计原则 | 第19-20页 |
| ·HSVRS 功能结构设计 | 第20-21页 |
| ·HSVRS 开发模式设计 | 第21-23页 |
| ·OpenGL 简介 | 第21-22页 |
| ·Visual C++6.0 简介 | 第22-23页 |
| ·HSVRS 物理配置方案设计 | 第23-24页 |
| 第三章 数据库的设计和实现 | 第24-28页 |
| ·数据库的基本需求 | 第24页 |
| ·数据库的设计原则 | 第24-25页 |
| ·数据库结构 | 第25页 |
| ·典型数据表结构示例 | 第25-28页 |
| 第四章 HSVRS功能模块设计 | 第28-31页 |
| ·水文地质结构模块的功能设计 | 第28-29页 |
| ·地下水面模块的功能设计 | 第29-31页 |
| 第五章 HSVRS程序设计与开发 | 第31-49页 |
| ·水文地质结构虚拟模型 | 第31-40页 |
| ·水文地质结构建模设计 | 第31-32页 |
| ·基础资料的整理 | 第32-33页 |
| ·构建三维地质结构几何模型的流程 | 第33-34页 |
| ·Kriging 插值法 | 第34-36页 |
| ·三维地质结构模型的虚拟表达 | 第36-40页 |
| ·地下水面虚拟模型 | 第40-49页 |
| ·地下水面建模的设计 | 第41-42页 |
| ·基础资料的整理 | 第42-44页 |
| ·构建地下水面几何模型的流程 | 第44页 |
| ·地下水流动方向的判断 | 第44-46页 |
| ·地下水位等值线的生成 | 第46-47页 |
| ·地下水水面模型的虚拟表达 | 第47-49页 |
| 第六章 HSVRS应用成果的演示 | 第49-63页 |
| ·水文地质结构的虚拟模型 | 第49-58页 |
| ·地下水面的三维虚拟模型 | 第58-63页 |
| 第七章 结论与建议 | 第63-65页 |
| ·结论 | 第63页 |
| ·建议 | 第63-65页 |
| 参考文献 | 第65-68页 |
| 摘要 | 第68-71页 |
| ABSTRACT | 第71-75页 |
| 致谢 | 第75页 |