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点到三角形网格体的带符号距离计算

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-14页
   ·引言第7-8页
   ·国内外研究现状第8-10页
     ·多面体模型间的最小距离第8-9页
     ·参数模型间的最小距离第9-10页
     ·碰撞检测第10页
   ·应用领域第10-11页
   ·本文所做工作第11-12页
   ·本文组织结构第12-14页
第二章 距离计算问题的方法与分析第14-25页
   ·引言第14页
   ·Enhanced GJK 算法第14页
   ·建立空间物体的层次结构第14-22页
   ·LUB_Tree 框架第22-24页
     ·算法说明第22-23页
     ·最好和最坏情况下的性能第23-24页
     ·多面体间的最小距离计算第24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 点到三角形网格体的最近有符号距离第25-38页
   ·引言第25-26页
   ·伪法矢量第26-30页
     ·已提出的伪法矢量第26-28页
     ·角度权伪法矢量第28-29页
     ·证明第29-30页
   ·基于层次包围盒技术的算法第30-31页
   ·动态球搜索技术第31-33页
     ·动态球搜索算法的原理第31-32页
     ·空间点到空间三角形片的距离算法第32-33页
   ·算法实现第33-36页
   ·实验结果与分析第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 物体到物体的最近距离计算第38-45页
   ·引言第38页
   ·扫掠球量第38-41页
     ·建立扫掠球量的层次包围盒第39-41页
     ·建立混合层次(Hybrid Hierarchies)第41页
   ·计算两物体之间的距离第41-42页
   ·实验结果与分析第42-44页
   ·小结第44-45页
第五章 总结和未来工作第45-46页
   ·本文的工作总结第45页
   ·未来工作第45-46页
致谢第46-47页
攻读硕士学位期间发表的论文第47-48页
参考文献第48-50页

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