摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
·引言 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-10页 |
·多面体模型间的最小距离 | 第8-9页 |
·参数模型间的最小距离 | 第9-10页 |
·碰撞检测 | 第10页 |
·应用领域 | 第10-11页 |
·本文所做工作 | 第11-12页 |
·本文组织结构 | 第12-14页 |
第二章 距离计算问题的方法与分析 | 第14-25页 |
·引言 | 第14页 |
·Enhanced GJK 算法 | 第14页 |
·建立空间物体的层次结构 | 第14-22页 |
·LUB_Tree 框架 | 第22-24页 |
·算法说明 | 第22-23页 |
·最好和最坏情况下的性能 | 第23-24页 |
·多面体间的最小距离计算 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 点到三角形网格体的最近有符号距离 | 第25-38页 |
·引言 | 第25-26页 |
·伪法矢量 | 第26-30页 |
·已提出的伪法矢量 | 第26-28页 |
·角度权伪法矢量 | 第28-29页 |
·证明 | 第29-30页 |
·基于层次包围盒技术的算法 | 第30-31页 |
·动态球搜索技术 | 第31-33页 |
·动态球搜索算法的原理 | 第31-32页 |
·空间点到空间三角形片的距离算法 | 第32-33页 |
·算法实现 | 第33-36页 |
·实验结果与分析 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 物体到物体的最近距离计算 | 第38-45页 |
·引言 | 第38页 |
·扫掠球量 | 第38-41页 |
·建立扫掠球量的层次包围盒 | 第39-41页 |
·建立混合层次(Hybrid Hierarchies) | 第41页 |
·计算两物体之间的距离 | 第41-42页 |
·实验结果与分析 | 第42-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
第五章 总结和未来工作 | 第45-46页 |
·本文的工作总结 | 第45页 |
·未来工作 | 第45-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |