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ArcInfo组件的研究和深入开发

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
绪论第7-11页
 1、课题来源第7页
 2、GIS系统集成的发展历程第7-8页
 3、ArcInfo组件概述第8页
 4、课题研究的目的与可行性分析第8-9页
 5、本文的主要研究工作第9-11页
第一章 组件GIS及其相关技术第11-21页
   ·GIS工程的开发模式第11-12页
   ·COM和DCOM技术第12-13页
   ·基于COM的组件技术第13-17页
     ·基于COM的OLE组件技术第13-16页
     ·基于COM的ActiveX技术第16-17页
     ·基于COM的组件技术具有的特性第17页
   ·GIS组件第17-19页
   ·几种主要组件GIS平台及其功能第19-20页
 本章小结第20-21页
第二章 MapObjects的开发及功能研究第21-34页
   ·MapObjects概述第21-23页
   ·MapObjects的结构第23-27页
   ·MapObjects的功能介绍以及其优点第27-29页
     ·元素软件第27页
     ·MapObjects的功能第27-29页
     ·MapObjects的特点及优势第29页
   ·MapObjects环境下的几种文件类型第29-32页
   ·MapObjects开发GIS的基本方法第32-33页
     ·创建地理空间数据库第32页
     ·添加图层并进行相关设置第32-33页
     ·设计MapObjects中地理信息的编辑功能第33页
 本章小结第33-34页
第三章 在MapObjects平台上开发GIS系统第34-46页
   ·实现平台概述第34-35页
   ·建立项目第35-40页
     ·MapObjects与Visual C++的集成第35-37页
     ·图层的加入与地图属性的设置第37-39页
     ·创建工具栏资源第39-40页
   ·主窗体的实现第40-42页
     ·界面的设计第40-41页
     ·更改状态栏第41页
     ·更改主窗口的标题第41-42页
   ·实现图形操作的关键技术第42-45页
     ·实现原理第42页
     ·具体实现第42-45页
 本章小结第45-46页
第四章 自定义平台的研究与设计第46-58页
   ·坐标系统与映射模式第46-50页
   ·绘图类第50-51页
   ·GDI+与图形变换矩阵第51-53页
     ·概述第51页
     ·GDI+提供的服务第51-52页
     ·图形变换与变形矩阵第52-53页
   ·通用图形平台的设计第53-57页
 本章小结第57-58页
第五章 3DGIS的研究与设计第58-65页
   ·3DGIS概述第58页
   ·3DGIS数据模型研究第58-60页
     ·3DGIS中面结构的数据模型第59页
     ·3DGIS中体结构的数据模型第59-60页
   ·MO对3DGIS的功能分析第60-62页
   ·3DGIS的设计研究第62-64页
 本章小结第64-65页
结论第65-67页
参考文献第67-69页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第69-70页
致谢第70页

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