| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 绪论 | 第7-11页 |
| 1、课题来源 | 第7页 |
| 2、GIS系统集成的发展历程 | 第7-8页 |
| 3、ArcInfo组件概述 | 第8页 |
| 4、课题研究的目的与可行性分析 | 第8-9页 |
| 5、本文的主要研究工作 | 第9-11页 |
| 第一章 组件GIS及其相关技术 | 第11-21页 |
| ·GIS工程的开发模式 | 第11-12页 |
| ·COM和DCOM技术 | 第12-13页 |
| ·基于COM的组件技术 | 第13-17页 |
| ·基于COM的OLE组件技术 | 第13-16页 |
| ·基于COM的ActiveX技术 | 第16-17页 |
| ·基于COM的组件技术具有的特性 | 第17页 |
| ·GIS组件 | 第17-19页 |
| ·几种主要组件GIS平台及其功能 | 第19-20页 |
| 本章小结 | 第20-21页 |
| 第二章 MapObjects的开发及功能研究 | 第21-34页 |
| ·MapObjects概述 | 第21-23页 |
| ·MapObjects的结构 | 第23-27页 |
| ·MapObjects的功能介绍以及其优点 | 第27-29页 |
| ·元素软件 | 第27页 |
| ·MapObjects的功能 | 第27-29页 |
| ·MapObjects的特点及优势 | 第29页 |
| ·MapObjects环境下的几种文件类型 | 第29-32页 |
| ·MapObjects开发GIS的基本方法 | 第32-33页 |
| ·创建地理空间数据库 | 第32页 |
| ·添加图层并进行相关设置 | 第32-33页 |
| ·设计MapObjects中地理信息的编辑功能 | 第33页 |
| 本章小结 | 第33-34页 |
| 第三章 在MapObjects平台上开发GIS系统 | 第34-46页 |
| ·实现平台概述 | 第34-35页 |
| ·建立项目 | 第35-40页 |
| ·MapObjects与Visual C++的集成 | 第35-37页 |
| ·图层的加入与地图属性的设置 | 第37-39页 |
| ·创建工具栏资源 | 第39-40页 |
| ·主窗体的实现 | 第40-42页 |
| ·界面的设计 | 第40-41页 |
| ·更改状态栏 | 第41页 |
| ·更改主窗口的标题 | 第41-42页 |
| ·实现图形操作的关键技术 | 第42-45页 |
| ·实现原理 | 第42页 |
| ·具体实现 | 第42-45页 |
| 本章小结 | 第45-46页 |
| 第四章 自定义平台的研究与设计 | 第46-58页 |
| ·坐标系统与映射模式 | 第46-50页 |
| ·绘图类 | 第50-51页 |
| ·GDI+与图形变换矩阵 | 第51-53页 |
| ·概述 | 第51页 |
| ·GDI+提供的服务 | 第51-52页 |
| ·图形变换与变形矩阵 | 第52-53页 |
| ·通用图形平台的设计 | 第53-57页 |
| 本章小结 | 第57-58页 |
| 第五章 3DGIS的研究与设计 | 第58-65页 |
| ·3DGIS概述 | 第58页 |
| ·3DGIS数据模型研究 | 第58-60页 |
| ·3DGIS中面结构的数据模型 | 第59页 |
| ·3DGIS中体结构的数据模型 | 第59-60页 |
| ·MO对3DGIS的功能分析 | 第60-62页 |
| ·3DGIS的设计研究 | 第62-64页 |
| 本章小结 | 第64-65页 |
| 结论 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70页 |