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基于多Agent的动态联盟伙伴选择系统

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·引言第9-10页
   ·AGENT技术与MAS 技术简介第10-11页
     ·定义第10页
     ·产生背景第10页
     ·基本属性第10-11页
     ·多Agent 系统研究进展第11页
   ·动态联盟伙伴选择简介第11-12页
     ·动态联盟伙伴选择定义第11-12页
     ·动态联盟伙伴选择研究现状第12页
   ·利用MAS 进行伙伴选择的研究简介第12-14页
   ·本文工作第14-15页
第二章 动态联盟伙伴选择系统需求分析第15-18页
   ·问题描述第15-16页
   ·功能分析第16-17页
   ·开发平台及运行环境第17-18页
     ·开发平台第17页
     ·运行环境第17-18页
第三章 动态联盟伙伴选择系统概要设计第18-23页
   ·伙伴选择系统组织结构第18-19页
   ·AGENT的通用结构设计第19页
   ·消息通讯模型第19-20页
   ·伙伴选择系统流程第20-21页
   ·数据库设计第21-23页
第四章 KQML 消息设计第23-29页
   ·KQML 介绍第23页
   ·系统所使用KQML 保留原语第23-24页
   ·自定义原语第24-26页
     ·request(A,B,X)第24-25页
     ·result(A,B,X)第25页
     ·register(A,B,register)第25-26页
     ·unregister(A,B,unregister)第26页
   ·ONTOLOGY 设计与CONTENT格式设计第26-27页
   ·AGENT 间的通信协议第27-29页
第五章 动态联盟伙伴选择系统详细设计第29-47页
   ·伙伴选择系统平台的设计与实现第29-34页
     ·事件处理机制简介第29页
     ·多线程技术简介第29-30页
     ·通信事件的实现方法第30-31页
     ·多线程实现方法第31-32页
     ·Agent 类,AgentEventListener 接口类,AgentEvent 类, AgentMessage 类设计第32-34页
   ·信息AGENT设计第34-35页
   ·评价AGENT设计与层次分析法第35-40页
     ·层次分析法简介第35页
     ·AHP 模型第35-36页
     ·AHP 算法第36-39页
     ·评价Agent 设计第39-40页
   ·协商AGENT设计第40-41页
   ·用户AGENT设计第41-42页
   ·通信AGENT设计第42-43页
   ·数据库连接类设计第43-44页
   ·WEB 平台设计第44-47页
第六章 系统测试,实例仿真与数据分析第47-56页
   ·系统测试环境的建立第47-48页
   ·案例设计第48-49页
   ·系统运行结果第49-55页
   ·总结第55-56页
结论第56-57页
参考文献第57-61页
攻读硕士期间发表的论文及研究成果第61-62页
致谢第62页

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