摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·课题的背景 | 第8页 |
·视频会议系统的现状与发展 | 第8-10页 |
·视频会议系统的概念 | 第8-9页 |
·视频会议系统的现状 | 第9页 |
·视频会议系统的发展趋势 | 第9-10页 |
·视频会议系统的类型 | 第10-11页 |
·研究视频会议系统的意义 | 第11页 |
·本文主要研究内容 | 第11-13页 |
第二章 视频会议系统所使用的关键技术 | 第13-22页 |
·多媒体信息处理技术 | 第13-17页 |
·多媒体压缩技术 | 第13-14页 |
·音频编解码技术 | 第14页 |
·视频编解码技术 | 第14-17页 |
·网络技术 | 第17-21页 |
·多媒体信息的特点 | 第17-18页 |
·多媒体信号传输技术 | 第18-20页 |
·组播技术 | 第20页 |
·Qos保障技术 | 第20-21页 |
·信息安全 | 第21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 视频会议的基本原理和H.323标准分析 | 第22-40页 |
·H.323协议的概念 | 第22-23页 |
·视频会议系统的基本框架结构 | 第23-24页 |
·H.323协议栈详细描述 | 第24-35页 |
·H.323组件 | 第25-31页 |
·H.323的视频会议系统的层次结构 | 第31-35页 |
·H.323视频会议过程 | 第35-36页 |
·H.323组件间的通信建立 | 第36-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第四章 视频会议系统的总体设计 | 第40-46页 |
·局域网内的点对点视频会议系统结构 | 第40-41页 |
·视频会议终端软件结构 | 第41页 |
·视频会议终端的总体设计 | 第41-45页 |
·OpenH323开发库介绍 | 第41-42页 |
·软件体系结构设计 | 第42-43页 |
·系统的模块设计 | 第43-44页 |
·系统的工作流程 | 第44-45页 |
·本章小节 | 第45-46页 |
第五章 视频会议系统的实现 | 第46-68页 |
·基于DIRECTSHOW视音频的采集和回放的实现 | 第46-54页 |
·DirectShoow技术 | 第46-49页 |
·视音频采集模块 | 第49-53页 |
·视频音频的回放 | 第53-54页 |
·控制和通信模块的实现 | 第54-57页 |
·H.225.0呼叫信道信令的实现 | 第54-55页 |
·H.245.0控制信令 | 第55-57页 |
·音/视频传输模块的实现 | 第57-67页 |
·RTP/RTCP处理模块 | 第58-63页 |
·基于WINSOCK实现网络传输 | 第63-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 结束语 | 第68-69页 |
·总结 | 第68页 |
·后续工作展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |