编队指控系统的设计与实现
第1章 绪论 | 第1-10页 |
·开发背景 | 第7-8页 |
·仿真技术的概念及特点 | 第8-9页 |
·本文的工作 | 第9-10页 |
第2章 编队指控系统概述 | 第10-13页 |
·相关概念介绍 | 第10-11页 |
·系统语境图 | 第11-13页 |
第3章 编队指控系统的系统结构 | 第13-29页 |
·系统的设计思想 | 第13-14页 |
·系统的整体框架 | 第14-19页 |
·基于MVC 模式的顶层系统框架 | 第14-17页 |
·可扩展的分布式事务处理框架 | 第17-18页 |
·系统的网络特性 | 第18-19页 |
·指控系统工作特点 | 第19-23页 |
·多台位协作业务流程 | 第19-22页 |
·消息分发机制 | 第22-23页 |
·指控系统的数据流 | 第23-29页 |
·外部数据流 | 第23-24页 |
·内部数据流 | 第24-29页 |
第4章 编队指控系统的设计与实现 | 第29-48页 |
·使用UML 开发建模 | 第29-31页 |
·系统分析 | 第31-40页 |
·用例模型 | 第31-34页 |
·用例描述 | 第34-39页 |
·质量属性需求 | 第39-40页 |
·系统设计 | 第40-48页 |
·设计约束 | 第40-41页 |
·设计原则 | 第41-42页 |
·逻辑视图 | 第42-43页 |
·开发视图 | 第43-46页 |
·构件视图 | 第46-48页 |
第5章 结束语 | 第48-49页 |
·系统特点 | 第48页 |
·不足和需改进部分 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
摘要 | 第51-54页 |
ABSTRACT | 第54-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
导师简介 | 第57-58页 |