0 前言 | 第1-17页 |
·激光全息技术 | 第9-10页 |
·合成全息显示技术 | 第10-12页 |
·合成体视显示技术发展概述 | 第10-11页 |
·合成全息技术 | 第11-12页 |
·数字合成全息技术 | 第12-14页 |
·全息图拼接技术的提出 | 第14-15页 |
·基于数字图像合成的大面积全息图拼接技术提出的目的、意义和主要工作 | 第15-17页 |
1 数字合成全息图拼接技术相关的原理分析 | 第17-33页 |
·全息图拼接技术 | 第18-20页 |
·视场分析 | 第20-24页 |
·全息显示的视场分析 | 第20-21页 |
·拼接得到的大面积全息图的再现视场分析 | 第21-22页 |
·较大公共视场的获取 | 第22-24页 |
·利用合成全息技术制作具有较大再现视场的单元全息图 | 第24-28页 |
·合成全息的立体显示原理 | 第24-27页 |
·利用合成全息技术实现全息图的拼接 | 第27-28页 |
·运用数字图像处理技术解决场景再现时的畸变问题 | 第28-31页 |
·畸变产生的原因 | 第28-29页 |
·体视图序列的变换 | 第29-31页 |
·其他相关问题分析 | 第31-33页 |
·场景的“分割” | 第31-32页 |
·再现装置的设置注意问题 | 第32-33页 |
2 实现全息图拼接的关键问题和实现方案 | 第33-45页 |
·图像处理软件的选择 | 第34-35页 |
·场景的“分割” | 第35-36页 |
·单元全息图的制作 | 第36-42页 |
·场景的采样 | 第37-39页 |
·体视图序列的变换 | 第39-41页 |
·单元全息图的全息记录 | 第41-42页 |
·多块单元全息图拼接实现场景的再现 | 第42-45页 |
3 全息图拼接的具体实验过程 | 第45-61页 |
·场景的构建 | 第46-48页 |
·第一阶段实验 | 第48-55页 |
·参数设定 | 第48页 |
·场景“分割” | 第48-49页 |
·单元全息图的制作 | 第49-55页 |
·全息图拼接实现场景再现 | 第55页 |
·第二阶段实验 | 第55-60页 |
·第一阶段实验结果分析 | 第55-56页 |
·具体实验过程 | 第56-60页 |
·实验结果 | 第60-61页 |
4 实验结果讨论和全息图拼接的方法可行性分析 | 第61-66页 |
·再现像的像质分析 | 第62-63页 |
·再现像的模糊问题 | 第62-63页 |
·再现像的畸变问题 | 第63页 |
·本方法的可行性与改进 | 第63-66页 |
5 前景展望 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-70页 |