增强现实应用技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-12页 |
第1章 绪论 | 第12-18页 |
·增强现实的发展 | 第12-13页 |
·AR应用系统的特点 | 第13-14页 |
·问题提出 | 第14-15页 |
·论文的主要研究工作和篇章安排 | 第15-18页 |
第2章 AR相关技术 | 第18-36页 |
·AR的支撑技术 | 第18-29页 |
·输出设备 | 第18-21页 |
·跟踪定位 | 第21-28页 |
·交互技术 | 第28-29页 |
·合并技术 | 第29页 |
·AR协作技术 | 第29-30页 |
·软件系统 | 第30-34页 |
·AR工具包 | 第30-31页 |
·AR软件框架 | 第31-34页 |
·小结 | 第34-36页 |
第3章 AR中的阴影生成技术 | 第36-54页 |
·阴影生成算法 | 第36-42页 |
·投影法 | 第37页 |
·阴影体方法 | 第37-40页 |
·阴影映射方法 | 第40-42页 |
·AR中的阴影生成 | 第42-50页 |
·AR环境中的阴影体方法 | 第42-44页 |
·基于阴影体的半影生成 | 第44-46页 |
·AR中的阴影映射算法 | 第46-50页 |
·实验结果 | 第50-52页 |
·小结 | 第52-54页 |
第4章 AR中的光源检测技术 | 第54-70页 |
·辐射度方法 | 第56-58页 |
·光源检测模型 | 第58-61页 |
·光源位置检测 | 第60-61页 |
·光源强度和颜色的估算 | 第61页 |
·单光源检测的算法描述 | 第61-63页 |
·多光源检测 | 第63-64页 |
·面光源的构造 | 第64-65页 |
·世界坐标系中的光源检测 | 第65-66页 |
·实验结果 | 第66-68页 |
·小结 | 第68-70页 |
第5章 基于场景管理的 AR软件框架 | 第70-88页 |
·设计目标 | 第71页 |
·软件框架 | 第71-80页 |
·摄像机接口 | 第73页 |
·定位管理器 | 第73-74页 |
·场景管理器 | 第74-77页 |
·内容管理器 | 第77-78页 |
·输出管理器 | 第78页 |
·协作管理器 | 第78-80页 |
·XSGSTP协议 | 第80-82页 |
·体系结构 | 第82-83页 |
·软件实现 | 第83-86页 |
·小结 | 第86-88页 |
第6章 ARSGF框架下AR应用开发实例 | 第88-106页 |
·ARPR | 第89-91页 |
·应用需求 | 第89页 |
·跟踪定位 | 第89-90页 |
·世界模型 | 第90页 |
·应用逻辑 | 第90-91页 |
·设计流程 | 第91页 |
·应用效果 | 第91页 |
·CFD | 第91-98页 |
·应用需求 | 第92-93页 |
·跟踪定位 | 第93页 |
·用户接口 | 第93-95页 |
·世界模型 | 第95-96页 |
·协作处理 | 第96-97页 |
·体系机构 | 第97-98页 |
·AR-Web Chemical | 第98-103页 |
·应用需求 | 第99页 |
·跟踪定位 | 第99页 |
·用户接口 | 第99-100页 |
·世界模型 | 第100-101页 |
·协作处理 | 第101页 |
·体系机构 | 第101-102页 |
·Web扩展 | 第102-103页 |
·应用效果 | 第103页 |
·小结 | 第103-106页 |
第7章 总结与展望 | 第106-108页 |
·研究内容总结 | 第106-107页 |
·进一步研究和展望 | 第107-108页 |
参考文献 | 第108-116页 |
附录 | 第116-123页 |
XSGSTP 协议的定义 | 第116-123页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第123-124页 |
致谢 | 第124页 |