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三维重构系统的研究和改进

摘要与关键字第1-5页
第一章 引言第5-8页
   ·三维重构概述第5-6页
   ·本文的结构第6-8页
第二章 三维重构算法概述第8-18页
   ·动态重构和静态重构第8-9页
   ·静态重构和基于图像的三维构型第9-11页
   ·几种基于图像的造型技术第11-16页
     ·基于深度图像序列的建模第11-13页
     ·基于立体视觉的建模第13-14页
     ·基于阴影的建模第14-16页
   ·本章小结第16-18页
第三章 定标第18-24页
   ·定标的概述第18页
   ·DLT参数系统第18-21页
   ·定标方式第21-23页
   ·本章小结第23-24页
第四章 三维重构第24-50页
   ·三维重构的概述和几个算法的比较第24页
   ·提取掩模第24-29页
     ·腐蚀膨胀操作第26-28页
     ·自动选取阈值第28页
     ·双阈值算法第28-29页
   ·八叉树算法第29-38页
     ·八叉树结构介绍第29-30页
     ·八叉树算法原理第30-31页
     ·改进的八叉树第31-33页
     ·八叉树的面生成技术第33-36页
     ·性能分析第36页
     ·实验结果第36-38页
   ·拓扑算法第38-48页
     ·拓扑算法的原理第38-41页
     ·寻找第一个表面点第41-43页
     ·从一点出发完成所有点的搜索第43-46页
     ·恢复表面模型第46-47页
     ·性能分析第47页
     ·实验结果第47-48页
   ·八叉树算法和拓扑算法比较与平滑处理第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 纹理映射第50-65页
   ·二维纹理映射的基本原理第50-53页
     ·两步法纹理映射技术第51-53页
   ·基于图像的纹理映射第53-64页
     ·本系统纹理映射的困难第53-54页
     ·图片预处理第54-56页
     ·确定映射照片第56-58页
     ·局部加密三角面第58-59页
     ·算法缺陷与改进第59-60页
     ·性能分析第60-61页
     ·实验结果第61-64页
     ·算法小结第64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 结论与展望第65-66页
参考文献第66-67页
致谢第67页

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