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蛋白质分子结构的非真实感可视化研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-22页
   ·研究背景第9-17页
     ·非真实感图形学的发展第10-11页
     ·计算机生成科学和医学插图第11-12页
     ·蛋白质结构的可视化第12-17页
   ·相关工作简介第17-21页
     ·蛋白质结构的图形描述第17-19页
     ·科学、医学与技术插图的绘制第19-20页
     ·蛋白质结构计算及可视化软件第20-21页
   ·论文主要工作与组织结构第21-22页
第2章 蛋白质结构的非真实感可视化算法第22-36页
   ·基于图像的绘制算法第22-24页
     ·基于Billboard和 Depth sprite的绘制原理第22页
     ·球棍(Ball-stick)模型与 VDW模型绘制第22-24页
   ·轮廓边缘绘制算法第24-29页
     ·基本原理第24-26页
     ·蛋白质结构的轮廓线绘制与反走样技术第26-29页
   ·彩色插图绘制算法第29-33页
     ·基本原理第29-32页
     ·蛋白质结构的彩色插图绘制第32-33页
   ·基于笔划风格的插图绘制算法第33-36页
     ·基本原理第33-34页
     ·带状(ribbon)模型的笔划插图绘制第34-36页
第3章 蛋白质分子结构非真实感可视化系统实现第36-53页
   ·可编程图形流水线及其着色器第36-39页
     ·图形流水线第36-37页
     ·可编程图形流水线中的着色器第37-39页
   ·Direct3D及其着色语言第39-41页
     ·Direct3D的体积结构和流水线第39-40页
     ·Direct3D中的着色语言第40-41页
   ·MNV系统框架第41-42页
   ·MNV系统功能模块第42-43页
     ·文件加载功能模块第42-43页
     ·绘制功能模块第43页
   ·MNV系统操作界面第43-45页
   ·结果与比较第45-53页
第4章 总结与展望第53-55页
参考文献第55-59页
致谢第59页

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