摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-22页 |
·引言 | 第6-9页 |
·相关工作 | 第9-21页 |
·基于颜色扩散的图像修复 | 第9-11页 |
·基于纹理合成的图像修复 | 第11-18页 |
·基于图像分解的图像修复 | 第18-19页 |
·基于视频序列的图像修复(视频修复) | 第19-21页 |
·本文工作 | 第21-22页 |
第二章 基于不同视点图像的平面(近似平面)图像修复 | 第22-47页 |
·引言 | 第22-23页 |
·基于不同视点图像的平面(近似平面)图像修复 | 第23-40页 |
·基于修复和融合优先级函数的图像修复 | 第23-33页 |
·不同视点图像中可用信息的转换 | 第24-27页 |
·基于纹理合成和图像融合的图像修复 | 第27-31页 |
·修复算法 | 第27-31页 |
·融合算法 | 第31页 |
·Poisson图像融合 | 第31-33页 |
·基于GraphCut的图像修复 | 第33-39页 |
·GraphCut方法简介 | 第33-36页 |
·利用GraphCut求解最佳缝合线 | 第36-39页 |
·算法理论 | 第36-37页 |
·GraphCut最佳缝合线求解 | 第37-39页 |
·实例展示 | 第39-40页 |
·图像修复的推广 | 第40-46页 |
·图像间的互相修复 | 第41-43页 |
·利用多幅候选图像对单帧目标图像的修复 | 第43-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第三章 基于多幅图像的三维物体缺损图像的修复 | 第47-56页 |
·引言 | 第47页 |
·基于多幅图像的三维物体缺损图像的修复 | 第47-54页 |
·三维物体修复的理论基础 | 第48-50页 |
·图像中三维物体的修复 | 第50-54页 |
·本章小结 | 第54-56页 |
第四章 总结和展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-63页 |
致谢 | 第63页 |