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基于VRML的电厂锅炉三维可视化研究及应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·课题研究的目的和意义第9-10页
   ·国内外研究现状及发展趋势第10页
   ·课题的主要研究内容及技术路线第10-12页
第二章 虚拟现实建模综述第12-26页
   ·虚拟现实技术第12-16页
     ·虚拟现实概述第12页
     ·虚拟现实的定义与特征第12-14页
     ·虚拟现实系统的分类第14-16页
     ·虚拟现实系统的关键技术第16页
   ·VRML与虚拟现实建模原理第16-23页
     ·VRML概述第16-18页
     ·VRML工作原理第18-22页
     ·VRML浏览器第22-23页
     ·Vrmlpad 2.0功能简介第23页
   ·基于VRML的虚拟现实系统构成第23-26页
第三章 虚拟对象构建的关键技术与方法第26-34页
   ·VRML建模方法第26-27页
     ·创建预定义几何体第26页
     ·挤压空间造型第26-27页
     ·构建基于定点的几何造型第27页
   ·利用专业三维软件的建模方法第27-28页
   ·虚拟场景交互的方法第28-32页
     ·路由和事件体系第28-29页
     ·VRML与Java的结合第29-32页
   ·VRML文件的优化和压缩第32-34页
第四章 电厂锅炉主要设备虚拟场景建模第34-55页
   ·锅炉整体布置第34-48页
     ·锅炉整体布置特征第34页
     ·锅炉整体布置建模第34-48页
   ·汽包第48-55页
     ·汽包外形特征第48页
     ·汽包外形建模第48-50页
     ·汽包内部主要装置特征第50页
     ·汽包内部主要装置建模第50-55页
第五章 VR技术在《电厂锅炉》网络课件中的应用第55-66页
   ·系统总体设计第55-58页
     ·系统综述第55页
     ·系统构架第55-56页
     ·系统开发平台和工具第56-58页
   ·各模块实现简介第58-66页
     ·课程学习模块第58-60页
     ·系统维护模块第60-61页
     ·在线问答模块第61-62页
     ·知识要点模块第62-66页
第六章 总结和展望第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-70页
攻读学位期间发表的学术论文与参加的科研项目第70页

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