视景对象关系可视化编辑环境的研究与实现
第1章 引言 | 第1-12页 |
1.1 课题的提出 | 第9页 |
1.2 编译系统的发展背景 | 第9-11页 |
1.3 课题研究的主要工作 | 第11-12页 |
第2章 编译技术原理 | 第12-33页 |
2.1 编译程序和解释程序 | 第12-13页 |
2.2 编译程序的功能分解和组织结构 | 第13-15页 |
2.3 编译器的开发方式 | 第15页 |
2.4 文法和语言 | 第15-19页 |
2.4.1 语言的基本概念 | 第15-16页 |
2.4.2 文法的基本概念 | 第16-17页 |
2.4.3 文法的分类 | 第17页 |
2.4.4 文法产生的语言 | 第17-19页 |
2.4.5 BCN范式: | 第19页 |
2.5 词法分析 | 第19-23页 |
2.5.1 词法分析器的功能 | 第19-20页 |
2.5.2 单词的内部表示 | 第20-21页 |
2.5.3 括号类配对预检 | 第21-22页 |
2.5.4 词法分析器的构造方法 | 第22页 |
2.5.5 词法错误校正 | 第22页 |
2.5.6 词法分析的结束 | 第22-23页 |
2.6 语法分析 | 第23-33页 |
2.6.1 语法分析方法的分类 | 第23-28页 |
2.6.2 LL(1)与 LALR(1)的比较 | 第28-29页 |
2.6.3 语法错误处理原理 | 第29-33页 |
第3章 可视化描述语言 | 第33-37页 |
3.1 可视化语言的发展和历史 | 第33-34页 |
3.2 可视化语言的一些定义 | 第34-35页 |
3.3 可视化语言的分类 | 第35页 |
3.4 可视化编辑环境 | 第35-37页 |
第4章 视景对象关系 | 第37-47页 |
4.1 仿真实体的分割 | 第37页 |
4.2 统一命名规则 | 第37-38页 |
4.3 仿真实体运动参数分析 | 第38-41页 |
4.3.1 公布运动对象表 | 第38-39页 |
4.3.2 运动对象部件表 | 第39-41页 |
4.4 仿真实体链存储结构设计 | 第41-44页 |
4.4.1 仿真实体各部件运动关系分析 | 第41-42页 |
4.4.2 存储结构设计 | 第42-44页 |
4.5 视景对象描述的文法 | 第44-47页 |
第5章 编辑器的设计 | 第47-66页 |
5.1 描述的可视化设计 | 第47-53页 |
5.1.1 对象类的可视化描述 | 第47页 |
5.1.2 主部件的可视化描述 | 第47-49页 |
5.1.3 子部件的可视化描述 | 第49-50页 |
5.1.4 牵引链的可视化描述 | 第50-51页 |
5.1.5 实例化描述 | 第51-52页 |
5.1.6 与视景仿真平台的接口 | 第52-53页 |
5.2 词法分析 | 第53-56页 |
5.2.1 单词的内部表示类型 | 第53-54页 |
5.2.2 括号类配对类检查 | 第54页 |
5.2.3 词法分析器的构造 | 第54-55页 |
5.2.4 符号表 | 第55-56页 |
5.3 语法分析 | 第56-61页 |
5.3.1 牵引方程 | 第56-60页 |
5.3.2 属性参数 | 第60-61页 |
5.4 语义分析和目标代码生成 | 第61-63页 |
5.4.1 牵引方程的计算 | 第61-62页 |
5.4.2 将文本转换成真实的存储结构 | 第62-63页 |
5.5 用户界面的设计 | 第63-65页 |
5.5.1 菜单的设计 | 第63-64页 |
5.5.2 工具条的设计 | 第64-65页 |
5.6 本章小结 | 第65-66页 |
第6章 演示及分析 | 第66-69页 |
6.1 前台描述 | 第66-67页 |
6.2 后台结构 | 第67-69页 |
第7章 小结和展望 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
攻读硕士学位期间发表的论文情况 | 第74页 |