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MPEG-4应用基础核心技术研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-17页
 1.1 背景与意义第11-14页
  1.1.1 流媒体技术的发展及对媒体压缩的迫切要求第11-12页
  1.1.2 MPEG-4的广泛应用第12-14页
 1.2 研究现状第14-15页
  1.2.1 应用于因特网视频广播第14页
  1.2.2 应用于无线通信第14-15页
  1.2.3 应用于静止图像压缩第15页
 1.3 完成的工作第15-16页
 1.4 论文的组织结构第16-17页
第二章 MPEG-4视频标准、RTP/RTCP协议和 DIRECTSHOW技术第17-28页
 2.1 MPEG-4标准第17-21页
  2.1.1 MPEG-4标准概述第17-19页
  2.1.2 MPEG-4语法结构第19-20页
  2.1.3 MPEG-4视频编解码框架第20-21页
  2.1.4 纯软件 MPEG-4编解码器第21页
 2.2 流式传输协议第21-25页
  2.2.1 RTP/RTCP简介第22-23页
  2.2.2 RTP第23页
  2.2.3 PTCP第23-25页
  2.2.4 PTP的头格式第25页
 2.3 DirectShow技术介绍第25-27页
  2.3.1 DirectShow在 DirectX家族中的地位第26页
  2.3.2 DirectShow系统概述第26-27页
  2.3.3 DirectShow的优点第27页
 2.4 小结第27-28页
第三章 多路媒体流复用传输模型及其关键技术第28-45页
 3.1 多路媒体流复用传输模型第28-29页
 3.2 媒体内容的采集第29-30页
 3.3 视音频编码第30-31页
 3.4 多路媒体流的复用调度策略第31-33页
 3.5 联合缓冲区编码码率控制第33-36页
 3.6 媒体流传输方案第36-42页
  3.6.1 使用 MPEG-4系统层的方案第36-38页
  3.6.2 不使用 MPEG-4系统层的方案第38-42页
 3.7 实验结果与分析第42-43页
 3.8 小结第43-45页
第四章 多路视频拼接传输模型及其关键技术第45-54页
 4.1 多路视频拼接传输模型的提出第45-47页
 4.2 图像拼接第47-53页
  4.2.1 数字图像的表示第47页
  4.2.2 数字图像的基本术语第47-50页
  4.2.3 拼接方案第50-53页
 4.3 小结第53-54页
第五章 MPEG-4流媒体系统中的视音频同步第54-66页
 5.1 多路媒体流复用传输模型中的媒体流同步第54-59页
  5.1.1 媒体流同步问题的由来第54页
  5.1.2 流内同步和流间同步第54-55页
  5.1.3 媒体流同步的实现方法第55-56页
  5.1.4 DirectShow的同步解决方案第56-57页
  5.1.5 媒体流在网络传输时的同步机制第57-59页
 5.2 多路视频拼接传输模型中的视音频同步第59-63页
  5.2.1 拥塞控制第59-61页
  5.2.2 解码部分控制第61-63页
  5.2.3 播放部分的同步第63页
 5.3 实验结果及分析第63-64页
 5.4 小结第64-66页
第六章 基于 DIRECTSHOW的视频系统实现第66-80页
 6.1 系统结构的搭建第66-68页
  6.1.1 DirectShow中过滤器图的搭建机制第66-67页
  6.1.2 视频拼接传输系统的过滤器图第67-68页
 6.2 视频采集过滤器和音频采集过滤器第68-71页
  6.2.1 视频采集过滤器第68-70页
  6.2.2 音频采集过滤器第70-71页
 6.3 Image Mosaics过滤器第71-73页
 6.4 视音频编解码过滤器第73页
 6.5 视音频网络传输第73-77页
 6.5 其他过滤器第77页
 6.6 效果分析和验证第77-79页
 6.7 小结第79-80页
第七章 结束语第80-82页
 7.1 工作总结第80-81页
 7.2 下一步的研究工作第81-82页
致谢第82-83页
附录 攻读硕士期间发表的论文第83-84页
参考文献第84-85页

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