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基于小波变换的视频编码研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
1 绪论第7-13页
 1.1 小波变换简介及其优点第8-9页
 1.2 小波在静态图像编码中的应用第9页
 1.3 小波变换在视频编码中的应用第9-11页
 1.4 小波变换在 MPEG-4编码标准中的应用第11页
 1.5 本论文的工作第11-12页
 1.6 本文的主要结构第12-13页
2 小波变换简介第13-23页
 2.1 小波变换由来第14-15页
 2.2 多分辨分析的基本原理第15-18页
 2.3 离散双正交小波变换第18-23页
3 小波在静态图像编码中的应用第23-38页
 3.1 二维图像的离散小波变换第24-28页
  3.1.1 二维多分辨分析第24页
  3.1.2 图像的二维离散小波变换第24-27页
  3.1.3 图像小波多分辨分解的数据特性第27-28页
 3.2 基于小波变换的嵌入式图像零树编码方法(EZW)第28-32页
  3.2.1 零树编码第28-29页
  3.2.2 算法分析第29-30页
  3.2.3 改进方法第30-31页
  3.2.4 编码方案第31页
  3.2.5 实验结果第31-32页
 3.3 有效连接连通组件分析(SLCCA)编码算法第32-37页
 3.4 试验结果与比较第37-38页
4 小波变换在视频编码中的应用第38-45页
 4.1 结合 H.263与 SLCCA的新的极低比特率小波视频编码第39-42页
  4.1.1 微调运动估计第39-40页
  4.1.2 无遗漏覆盖块运动补偿第40-41页
  4.1.3 运动向量的自适应算法编码第41页
  4.1.4 小波视频编码方案第41-42页
 4.2 算法优势的说明第42-43页
 4.3 编码结果第43-44页
 4.4 小结第44-45页
5 小波在 MPEG-4标准中的应用第45-65页
 5.1 MPEG-4标准概述第45-52页
  5.1.1 MPEG-4标准第45-47页
  5.1.2 AV对象(AVO)第47页
  5.1.3 MPEG-4标准的构成第47-52页
 5.2 小波变换在 MPEG-4中的应用第52-62页
  5.2.1 小波静态图像纹理编码第53-57页
  5.2.2 精灵(sprite)算法第57页
  5.2.3 网格编码算法第57-62页
 5.3 试验结果与分析第62-64页
  5.3.1 静态纹理的小波压缩第63页
  5.3.2 精灵算法+小波纹理压缩第63页
  5.3.3 网格编码算法+小波压缩第63-64页
 5.4 小结第64-65页
6 结束语第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页

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