分布式虚拟现实环境下的实时可视化研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·论文的研究背景 | 第9-10页 |
·分布式虚拟现实环境实时可视化的作用及研究意义 | 第10-11页 |
·分布式虚拟现实实时可视化技术发展现状与发展趋势 | 第11-13页 |
·论文的主要研究内容与组织结构 | 第13-15页 |
第二章 分布虚拟现实实时可视化技术的需求 | 第15-21页 |
·实时分布式系统 | 第15-18页 |
·分布虚拟现实实时可视化的需求 | 第18页 |
·通用的可视化技术 | 第18-20页 |
小结 | 第20-21页 |
第三章 在分布环境下实现实时可视化的构想 | 第21-25页 |
·分布虚拟现实实时可视化的分析 | 第21-23页 |
·实现分布虚拟现实实时可视化的构想 | 第23-24页 |
小结 | 第24-25页 |
第四章 三维实体建模方法与建模技术 | 第25-38页 |
·实体建模方法研究 | 第25-30页 |
·实体建模技术研究 | 第30-37页 |
小结 | 第37-38页 |
第五章 三维地形的实时显示 | 第38-48页 |
·地形的绘制 | 第38-41页 |
·三维地形实时显示 | 第41-47页 |
小结 | 第47-48页 |
第六章 特殊动态效果的实时显示 | 第48-64页 |
·实时碰撞检测研究 | 第48-53页 |
·实时战场火焰的模拟 | 第53-59页 |
·实时3D 绘图的阴影效果 | 第59-62页 |
小结 | 第62-64页 |
第七章 分布虚拟现实平台下实时可视化技术的实现 | 第64-67页 |
·软件的处理流程 | 第64-65页 |
·软件功能 | 第65-66页 |
小结 | 第66-67页 |
第八章 结束语 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
个人简历 | 第72页 |