自适应网络带宽的音视频交互系统研究与实现
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-6页 |
| 第一章 引言 | 第6-12页 |
| ·视频会议#l | 第6-7页 |
| ·视频会议由“硬”到“软”的发展趋势 | 第7页 |
| ·H.323的体系结构 | 第7-9页 |
| ·网络延迟的重要性 | 第9-11页 |
| ·本论文所要解决的问题 | 第11页 |
| ·本论文的组织 | 第11-12页 |
| 第二章 传输协议及压缩算法 | 第12-20页 |
| ·RTP协议 | 第12-15页 |
| ·RTCP协议 | 第15-18页 |
| ·MPEG-4编码算法 | 第18-19页 |
| ·音频编码算法 | 第19-20页 |
| 第三章 延迟测量 | 第20-31页 |
| ·动机 | 第20-22页 |
| ·延迟测量研究状况 | 第22-24页 |
| ·时钟相关定义 | 第22-23页 |
| ·同时钟相容的持续时间 | 第23-24页 |
| ·Paxson算法 | 第24页 |
| ·偏差估计描述 | 第24-26页 |
| ·延迟测量中的时钟偏差 | 第26-28页 |
| ·线性编程算法 | 第28-29页 |
| ·线性编程算法和PAXSON算法性能比较 | 第29-30页 |
| ·线性编程算法的伪代码实现 | 第30-31页 |
| 第四章 网络状态估计及调整机制 | 第31-42页 |
| ·网络状态估计 | 第32-36页 |
| ·RTCP协议的反馈信息 | 第33-34页 |
| ·RTCP反馈信息分析 | 第34-35页 |
| ·网络状态估计 | 第35-36页 |
| ·调整机制 | 第36-42页 |
| ·输出码率的调整 | 第37-38页 |
| ·选帧技术及实现 | 第38-39页 |
| ·发送帧率的调整 | 第39-42页 |
| 第五章 音视频交互应用系统的实现 | 第42-58页 |
| ·网络模型 | 第43-44页 |
| ·系统结构 | 第44-45页 |
| ·视频模块 | 第45-49页 |
| ·音频模块 | 第49-53页 |
| ·网络传输模块 | 第53-57页 |
| ·自适应调整过程 | 第53-56页 |
| ·音视频同步过程 | 第56-57页 |
| ·服务器端设计 | 第57-58页 |
| 结论与展望 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |
| 致谢 | 第61页 |