基于物理建模的“水墨扩散叠加”效果仿真研究
第一章 前言 | 第1-10页 |
1.1 中国水墨画仿真的背景 | 第7页 |
1.2 中国水墨画仿真的意义 | 第7-8页 |
1.3 本文内容和结构 | 第8-10页 |
1.3.1 仿真思路 | 第8页 |
1.3.2 仿真内容 | 第8-9页 |
1.3.3 本文结构 | 第9-10页 |
第二章 仿真的对象、目标和现状 | 第10-28页 |
2.1 仿真对象 | 第10-17页 |
2.1.1 纸 | 第11页 |
2.1.2 墨和色 | 第11-12页 |
2.1.3 墨法 | 第12-15页 |
2.1.4 对象的特性 | 第15-17页 |
2.2 仿真目标 | 第17-20页 |
2.2.1 扩散效果模型 | 第17-19页 |
2.2.2 叠加效果特征 | 第19-20页 |
2.3 仿真现状 | 第20-27页 |
2.3.1 仿真方法总述 | 第20-21页 |
2.3.2 纸仿真 | 第21-22页 |
2.3.3 水墨扩散仿真 | 第22-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 纸模型 | 第28-35页 |
3.1 理论基础 | 第28-30页 |
3.1.1 随机性 | 第28-29页 |
3.1.2 关于纤维团 | 第29页 |
3.1.3 关于纤维束 | 第29页 |
3.1.4 关于纹理 | 第29-30页 |
3.2 纸建模 | 第30-33页 |
3.2.1 纸元 | 第30页 |
3.2.2 纤维团的构建规则 | 第30-31页 |
3.2.3 纤维束的构建规则 | 第31页 |
3.2.4 纸的构建规则 | 第31-32页 |
3.2.5 纹理的构建规则 | 第32-33页 |
3.3 实现细节 | 第33-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 扩散模型和设色模型 | 第35-57页 |
4.1 扩散模型 | 第35-54页 |
4.1.1 理论基础 | 第35-36页 |
4.1.2 水粒子扩散方程 | 第36-46页 |
4.1.3 墨粒子扩散方程 | 第46-47页 |
4.1.4 水墨扩散过程 | 第47-53页 |
4.1.5 水墨叠加过程 | 第53-54页 |
4.2 设色模型 | 第54-56页 |
4.2.1 为什么引入设色模型 | 第54-55页 |
4.2.2 引入KM 模型的作用和意义 | 第55页 |
4.2.3 如何应用KM 模型进行背景纹理的显示 | 第55-56页 |
4.3 本章小结 | 第56-57页 |
第五章 结果分析 | 第57-66页 |
5.1 实验程序 | 第57-60页 |
5.1.1 程序功能 | 第57-58页 |
5.1.2 程序界面 | 第58-60页 |
5.2 实验结果 | 第60-65页 |
5.2.1 实验设定 | 第60-61页 |
5.2.2 典型效果的分析 | 第61页 |
5.2.3 不同墨色的效果 | 第61-62页 |
5.2.4 纸纹理的影响 | 第62页 |
5.2.5 参数的影响 | 第62-65页 |
5.3 本章小结 | 第65-66页 |
第六章 总结 | 第66-69页 |
6.1 内容总结和创新点 | 第66-67页 |
6.1.1 扩散效果模型 | 第66页 |
6.1.2 纸模型 | 第66-67页 |
6.1.3 扩散模型 | 第67页 |
6.1.4 设色模型 | 第67页 |
6.2 将来的工作 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |