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POVPE主系统及代码模板和编译运行子系统的设计与实现

中文摘要第1页
英文摘要第3-5页
第一章 导论第5-8页
 §1.1 面向对象的软件开发方法第5页
 §1.2 可视化程序设计第5页
 §1.3 课题背景第5-6页
 §1.4 国内外研究现状第6页
 §1.5 本课题的研究目标第6-8页
第二章 面向对象系统的分析和设计第8-15页
 §2.1 面向对象概述第8页
 §2.2 面向对象系统的分析和设计第8-11页
 §2.3 UML语言概述第11-12页
 §2.4 标准建模语言UML的内容第12-13页
 §2.5 标准建模语言UML的主要特点第13-14页
 §2.6 标准建模语言UML的应用领域第14-15页
第三章 POVPE系统开发方法及结构介绍第15-23页
 §3.1 开发方法第15-17页
 §3.2 POVPE系统结构介绍第17-22页
 §3.3 POVPE主要系统功能第22-23页
第四章 POVPE主系统的设计与实现第23-35页
 §4.1 POVPE系统需求的Use Case描述第23-24页
 §4.2 POVPE系统的结构划分及接口定义第24-26页
 §4.3 主系统的对象类图第26-28页
 §4.4 主系统的交互图第28页
 §4.5 POVPE系统的状态控制第28-29页
 §4.6 POVPE系统的数据管理第29-33页
 §4.7 POVPE系统主界面的用户事件响应第33-35页
第五章 代码模板子系统的设计与实现第35-46页
 §5.1 代码模板子系统概述第35页
 §5.2 代码模板子系统UseCase描述第35-36页
 §5.3 代码模板子系统界面说明第36-38页
 §5.4 代码模板子系统的设计考虑第38-40页
 §5.5 代码模板子系统类图及类介绍第40-42页
 §5.6 代码模板子系统协作图第42-43页
 §5.7 代码模板子系统实现技术难点第43-46页
第六章 远程编译和运行子系统的设计与实现第46-52页
 §6.1 子系统简介第46页
 §6.2 客户端实现第46-50页
 §6.3 服务器端实现第50-52页
结束语第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54页

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