第1章 引言 | 第1-10页 |
§1.1 课题的背景 | 第8页 |
§1.2 研究的目的 | 第8-9页 |
§1.3 本文的组织结构 | 第9-10页 |
第2章 多媒体通信技术的发展 | 第10-20页 |
§2.1 基本概念 | 第10-13页 |
§2.1.1 媒体和多媒体 | 第10-12页 |
§2.1.2 多媒体的特性 | 第12页 |
§2.1.3 多媒体通信 | 第12-13页 |
§2.2 数据压缩技术 | 第13-15页 |
§2.3 通信网络技术的发展 | 第15-19页 |
§2.3.1 通信网络 | 第15-16页 |
§2.3.2 通信网络协议 | 第16-19页 |
§2.4 多媒体通信的应用及前景 | 第19-20页 |
第3章 多媒体会议系统 | 第20-29页 |
§3.1 多媒体会议系统的业务 | 第20-21页 |
§3.2 多媒体会议系统的分类 | 第21-22页 |
§3.3 多媒体会议系统的结构 | 第22-24页 |
§3.3.1 会议系统物理结构 | 第22页 |
§3.3.2 会议系统逻辑结构 | 第22-24页 |
§3.4 多媒体会议系统的组成 | 第24-28页 |
§3.4.1 多媒体会议系统终端的组成 | 第24-25页 |
§3.4.2 多点控制器的组成 | 第25-26页 |
§3.4.3 MCU的连接方式 | 第26-28页 |
§3.5 常见的会议系统简介 | 第28-29页 |
第4章 声图会议系统的设计 | 第29-51页 |
§4.1 声图会议系统目标 | 第29页 |
§4.2 声图会议系统总体结构 | 第29-34页 |
§4.2.1 系统结构 | 第29-30页 |
§4.2.2 会议流程 | 第30-34页 |
§4.3 会议通信服务器设计 | 第34-36页 |
§4.3 多媒体客户机设计 | 第36-43页 |
§4.3.1 会议控制与管理机制 | 第37-38页 |
§4.3.2 多媒体信息处理 | 第38-40页 |
§4.3.3 多媒体数据的传输和回放机制 | 第40-43页 |
§4.4 通信协议设计 | 第43-51页 |
§4.4.1 RTP协议介绍 | 第43-48页 |
§4.4.2 RTP在多媒体通信中的动态QoS控制 | 第48-50页 |
§4.4.3 VGCS系统对RTP协议的简化、修改和扩充 | 第50-51页 |
第5章 声图会议系统实现 | 第51-72页 |
§5.1 实验环境 | 第51-54页 |
§5.1.1 硬件 | 第51-52页 |
§5.1.2 软件 | 第52页 |
§5.1.3 网络环境 | 第52-54页 |
§5.2 服务器实现 | 第54页 |
§5.3 客户实现 | 第54-63页 |
§5.3.1 客户端的软件构成 | 第54-55页 |
§5.3.2 系统初始化和系统设置 | 第55-56页 |
§5.3.3 通信接口模块 | 第56页 |
§5.3.4 会议管理和控制模块 | 第56-58页 |
§5.3.5 多媒体处理模块 | 第58-62页 |
§5.3.6 会议辐助工具 | 第62-63页 |
§5.4 协议实现 | 第63-69页 |
§5.4.1 常量定义及数据结构 | 第63-64页 |
§5.4.2 VGCS通信规则 | 第64-65页 |
§5.4.3 MPC端的RTP接口函数 | 第65-69页 |
§5.5 用户界面实现 | 第69-70页 |
§5.6 性能分析 | 第70-72页 |
§5.6.1 计算机能力对VGCS系统性能的影响 | 第70-71页 |
§5.6.2 音频缓冲队列大小对VGCS系统性能的影响 | 第71页 |
§5.6.3 网络带宽对VGCS系统性能的影响 | 第71-72页 |
第6章 结论 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
附录A 客户端配置文件VGCS.INI | 第77-78页 |
附录B RTP协议实现中常量定义 | 第78-79页 |
简历 | 第79页 |