摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景 | 第8-10页 |
·研究内容 | 第10-11页 |
·论文组织 | 第11-12页 |
第二章 全球地理空间信息网格划分方法剖析 | 第12-30页 |
·网格溯源 | 第12-14页 |
·空间信息网格的平面建立方法 | 第14-21页 |
·城市方里网格 | 第14-15页 |
·美国MGRS、USNG | 第15-19页 |
·纬平面全球离散网格 | 第19-21页 |
·空间信息网格的椭球面(球面)建立方法 | 第21-28页 |
·经纬线网格 | 第22-27页 |
·基于正多面体的网格划分 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-30页 |
第三章 顾及我国空间数据特点的地理空间信息多级网格建立 | 第30-46页 |
·网格划分应遵循的基本原则 | 第30-31页 |
·基于6°×4°经纬线划分与编码方法 | 第31-36页 |
·网格划分 | 第31-33页 |
·网格编码 | 第33-34页 |
·网格编码与网格中心点经纬度的转换 | 第34-35页 |
·网格层次与对应尺度 | 第35-36页 |
·基于6°×6°经纬线划分与编码方法 | 第36-39页 |
·网格划分 | 第36-37页 |
·网格编码 | 第37-38页 |
·网格编码与地理坐标的转换 | 第38-39页 |
·基于面积阈值的6°×6°经纬线划分与编码方法 | 第39-44页 |
·网格面积阈值大小确定 | 第39-40页 |
·基于面积阈值的网格划分 | 第40-41页 |
·网格邻近关系 | 第41-42页 |
·网格对比分析 | 第42页 |
·基于网格的点、线、面要素表示与全球LOD显示 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-46页 |
第四章 网格环境下全球地图投影的选择与设计 | 第46-54页 |
·地图投影与地理信息网格 | 第46-47页 |
·网格环境下全球地图投影的选择与设计 | 第47-53页 |
·方格投影 | 第47-49页 |
·透视圆柱投影 | 第49-51页 |
·组合地图投影 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第五章 地理空间信息多级网格实验系统 | 第54-63页 |
·开发环境 | 第54-59页 |
·开发平台VC++6.0介绍 | 第54页 |
·图形接口OpenGL | 第54-56页 |
·在VC++环境下实现OpenGL编程 | 第56-59页 |
·实验系统的主要功能 | 第59-62页 |
·空间信息网格的划分 | 第59-60页 |
·空间信息网格编码与地理坐标的转换 | 第60页 |
·空间信息网格基本元素 | 第60页 |
·分级LOD显示 | 第60-61页 |
·全球一体化地图投影显示 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |