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金融欺诈行为监测平台设计实现及其在反洗钱系统项目中的应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·研究背景第9-14页
     ·金融欺诈第9-12页
     ·反洗钱第12-14页
   ·研究现状第14-15页
   ·本文要解决的问题第15页
   ·本文结构第15-17页
第二章 相关技术介绍第17-33页
   ·规则引擎第17-26页
     ·规则引擎的产生背景第17页
     ·基于规则的专家系统(RBES)第17-18页
     ·规则引擎的相关构件第18-19页
     ·规则引擎的架构及推理机制第19-22页
     ·模式匹配算法 RETE第22-25页
     ·规则文件第25-26页
   ·VML技术第26-32页
     ·VML的基本概念第26-27页
     ·Shape对象第27-29页
     ·Shape派生的对象第29-32页
   ·小结第32-33页
第三章 总体设计第33-46页
   ·设计目标第33页
   ·功能架构设计第33-35页
   ·系统流程设计第35-37页
   ·技术架构设计第37-38页
   ·界面构成设计第38-39页
   ·系统模块设计第39-45页
     ·权限管理第40-42页
     ·元数据管理第42页
     ·ETL管理第42-43页
     ·规则管理第43-44页
     ·监测管理第44页
     ·任务设置第44-45页
     ·指标计算第45页
     ·规则计算第45页
   ·小结第45-46页
第四章 数据模型设计第46-57页
   ·数据模型设计规范第46-47页
     ·规范化第46页
     ·反规范化第46-47页
     ·数据库设计中的优化策略第47页
   ·数据模型 ER图第47-55页
     ·权限相关表第48-50页
     ·元数据相关表第50-51页
     ·ETL相关表第51-53页
     ·规则相关表第53-54页
     ·指标、预警相关表第54-55页
     ·任务设置运行相关表第55页
   ·小结第55-57页
第五章 核心模块设计第57-71页
   ·规则引擎设计第57-65页
     ·整体处理机制第57页
     ·模块划分第57-58页
     ·工作原理第58-59页
     ·规则管理模块设计第59-61页
     ·规则环境模块设计第61-62页
     ·规则执行模块设计第62-64页
     ·规则文件设计第64-65页
   ·规则管理设计第65-70页
     ·编辑流程第65-66页
     ·工作原理第66-67页
     ·JS绘图基本类设计第67-68页
     ·JS绘图核心类设计第68-69页
     ·JS绘制图形设计第69-70页
     ·JS操作历史设计第70页
   ·小结第70-71页
第六章 在反洗钱系统项目的应用第71-80页
   ·反洗钱系统概述第71-73页
     ·系统目标第71页
     ·反洗钱量化标准第71-72页
     ·反洗钱业务处理流程第72-73页
   ·反洗钱系统项目的实现第73-77页
     ·物理架构及硬件资源第73-75页
     ·规则处理实现第75-77页
     ·功能扩展第77页
   ·结果展现第77-79页
   ·实施效率对比第79页
   ·小结第79-80页
第七章 结束语第80-82页
   ·论文工作总结第80页
   ·进一步的工作第80-82页
参考文献第82-84页
致谢第84-85页
作者攻读学位期间发表的学术论文第85页

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