点云数据简化及三维曲面重构
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-18页 |
·选题背景 | 第11-13页 |
·研究意义和目标 | 第13-14页 |
·OpenGL 技术与程序的框架设计 | 第14-16页 |
·论文主要工作 | 第16-18页 |
第2章 点云数据的简化 | 第18-34页 |
·点云数据预处理 | 第18-21页 |
·简化算法分析 | 第21-22页 |
·本文设计的点云数据简化方法 | 第22-30页 |
·离散点 K 邻域的建立 | 第23-24页 |
·特征点与非特征点的确定 | 第24-27页 |
·B 样条点云数据简化 | 第27-30页 |
·简化结果及分析 | 第30-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第3章 点云数据的三角化 | 第34-42页 |
·点云数据三角化的基本概念 | 第34-36页 |
·本文的点云数据三角化方法 | 第36-40页 |
·实验结果分析 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第4章 生成 NURBS 曲面 | 第42-52页 |
·数据分块 | 第42-43页 |
·曲面重构常用方法 | 第43-45页 |
·本文的曲面重构方式 | 第45-51页 |
·NURBS 曲线的反算 | 第46-48页 |
·NURBS 曲面的重构 | 第48-49页 |
·NURBS 曲面的光滑性 | 第49-50页 |
·NURBS 曲面的绘制 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 总结与展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第56-57页 |
致谢 | 第57页 |