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点云数据简化及三维曲面重构

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-18页
   ·选题背景第11-13页
   ·研究意义和目标第13-14页
   ·OpenGL 技术与程序的框架设计第14-16页
   ·论文主要工作第16-18页
第2章 点云数据的简化第18-34页
   ·点云数据预处理第18-21页
   ·简化算法分析第21-22页
   ·本文设计的点云数据简化方法第22-30页
     ·离散点 K 邻域的建立第23-24页
     ·特征点与非特征点的确定第24-27页
     ·B 样条点云数据简化第27-30页
   ·简化结果及分析第30-33页
   ·本章小结第33-34页
第3章 点云数据的三角化第34-42页
   ·点云数据三角化的基本概念第34-36页
   ·本文的点云数据三角化方法第36-40页
   ·实验结果分析第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第4章 生成 NURBS 曲面第42-52页
   ·数据分块第42-43页
   ·曲面重构常用方法第43-45页
   ·本文的曲面重构方式第45-51页
     ·NURBS 曲线的反算第46-48页
     ·NURBS 曲面的重构第48-49页
     ·NURBS 曲面的光滑性第49-50页
     ·NURBS 曲面的绘制第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第5章 总结与展望第52-54页
参考文献第54-56页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第56-57页
致谢第57页

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