| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-12页 |
| ·课题背景 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状及发展趋势 | 第9-10页 |
| ·本文主要研究工作 | 第10-11页 |
| ·本文的结构 | 第11-12页 |
| 第2章 Android 平台及H.264 标准简介 | 第12-23页 |
| ·Android 开发平台 | 第12-14页 |
| ·Android 系统平台特性和架构 | 第14-16页 |
| ·Linux 内核 | 第15页 |
| ·Lib 库和运行环境 | 第15-16页 |
| ·框架层 | 第16页 |
| ·应用层 | 第16页 |
| ·H.264 标准简介 | 第16-17页 |
| ·H.264 结构 | 第17-20页 |
| ·H.264 的档次和级别 | 第17-18页 |
| ·H.264 视频格式和编码数据格式 | 第18-20页 |
| ·H.264 技术优势 | 第20-22页 |
| ·更高压缩率和图像质量 | 第20页 |
| ·网络友好性 | 第20-21页 |
| ·抗误码技术 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 H.264 算法及解码器移植实现 | 第23-39页 |
| ·H.264 编解码原理 | 第23-24页 |
| ·H.264 核心算法 | 第24-31页 |
| ·帧内预测和帧间预测 | 第24-29页 |
| ·变换与量化 | 第29页 |
| ·熵编码 | 第29-31页 |
| ·H.264 解码方案研究与选择 | 第31-33页 |
| ·解码器裁剪与优化 | 第33-35页 |
| ·FFmpeg 关键数据结构 | 第33-34页 |
| ·H.264 解码器裁剪优化 | 第34-35页 |
| ·解码器编译移植 | 第35-38页 |
| ·生成头文件 | 第36-37页 |
| ·本地C 实现 | 第37页 |
| ·编译本地方法 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第4章 解码器客户端实现 | 第39-48页 |
| ·开发环境搭建 | 第39页 |
| ·解码器整体设计 | 第39-40页 |
| ·解码流程 | 第40-42页 |
| ·视频显示 | 第42-45页 |
| ·YUV 到RGB565 色彩转换 | 第42-44页 |
| ·RGB 数据显示 | 第44-45页 |
| ·解码器测试结果 | 第45-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 结论 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-53页 |
| 致谢 | 第53页 |