摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状及发展趋势 | 第9-10页 |
·本文主要研究工作 | 第10-11页 |
·本文的结构 | 第11-12页 |
第2章 Android 平台及H.264 标准简介 | 第12-23页 |
·Android 开发平台 | 第12-14页 |
·Android 系统平台特性和架构 | 第14-16页 |
·Linux 内核 | 第15页 |
·Lib 库和运行环境 | 第15-16页 |
·框架层 | 第16页 |
·应用层 | 第16页 |
·H.264 标准简介 | 第16-17页 |
·H.264 结构 | 第17-20页 |
·H.264 的档次和级别 | 第17-18页 |
·H.264 视频格式和编码数据格式 | 第18-20页 |
·H.264 技术优势 | 第20-22页 |
·更高压缩率和图像质量 | 第20页 |
·网络友好性 | 第20-21页 |
·抗误码技术 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 H.264 算法及解码器移植实现 | 第23-39页 |
·H.264 编解码原理 | 第23-24页 |
·H.264 核心算法 | 第24-31页 |
·帧内预测和帧间预测 | 第24-29页 |
·变换与量化 | 第29页 |
·熵编码 | 第29-31页 |
·H.264 解码方案研究与选择 | 第31-33页 |
·解码器裁剪与优化 | 第33-35页 |
·FFmpeg 关键数据结构 | 第33-34页 |
·H.264 解码器裁剪优化 | 第34-35页 |
·解码器编译移植 | 第35-38页 |
·生成头文件 | 第36-37页 |
·本地C 实现 | 第37页 |
·编译本地方法 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第4章 解码器客户端实现 | 第39-48页 |
·开发环境搭建 | 第39页 |
·解码器整体设计 | 第39-40页 |
·解码流程 | 第40-42页 |
·视频显示 | 第42-45页 |
·YUV 到RGB565 色彩转换 | 第42-44页 |
·RGB 数据显示 | 第44-45页 |
·解码器测试结果 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
结论 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-53页 |
致谢 | 第53页 |