| 摘要 | 第3-4页 |
| abstract | 第4页 |
| 引言 | 第7-9页 |
| 1 “SPIiCY”品牌设计理念的来源 | 第9-13页 |
| 1.1 品牌名称的来源 | 第9-10页 |
| 1.2 品牌设计创意来源 | 第10-11页 |
| 1.3 “玩儿”系列主题设计的来源 | 第11-13页 |
| 2 自主品牌“SPIiCY”中视觉元素的设计原则 | 第13-17页 |
| 2.1 插画元素的提取 | 第14-15页 |
| 2.1.1 表现“可爱”的元素提取 | 第14页 |
| 2.1.2 表现“冷漠”元素的提取 | 第14-15页 |
| 2.2 造型特征 | 第15-17页 |
| 2.2.1 “幼稚”元素的夸张处理 | 第15页 |
| 2.2.2 简洁线条的粗犷展示 | 第15页 |
| 2.2.3 真实现状的委婉讽刺 | 第15-17页 |
| 3 “SPIiCY”品牌设计创意的实际应用——以“玩儿”系列为例 | 第17-24页 |
| 3.1 “玩儿”系列的设计理念 | 第17页 |
| 3.2 “玩儿”系列的市场定位 | 第17-18页 |
| 3.2.1 价格定位 | 第17-18页 |
| 3.2.2 销售渠道 | 第18页 |
| 3.3 “玩儿”系列插画在衍生品设计中的应用 | 第18-23页 |
| 3.3.1 丝巾 | 第19页 |
| 3.3.2 便签纸 | 第19-20页 |
| 3.3.3 装饰品 | 第20-21页 |
| 3.3.4 袜子 | 第21-23页 |
| 3.4 在包装造型设计中的应用 | 第23-24页 |
| 4 “SPIiCY”品牌成品的设计策略 | 第24-25页 |
| 结论 | 第25-26页 |
| 参考文献 | 第26-27页 |
| 在读期间发表的论文 | 第27-28页 |
| 致谢 | 第28页 |