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中国网络集群行为娱乐化的研究--基于对脸书“表情包大战”的分析

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-20页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究意义第11页
    1.3 文献综述第11-15页
    1.4 研究思路第15-16页
    1.5 理论基础第16-17页
    1.6 核心概念第17-18页
    1.7 研究方法第18-20页
2 “表情包大战”事件的结构要素分析第20-28页
    2.1 互联网环境提供的有利社会结构第20-21页
    2.2 两岸社会结构的异质性引发的结构性紧张第21-23页
    2.3 民族主义认同催发的一般化信念第23-24页
    2.4 “周子瑜事件”成为引发“表情包大战”的导火索第24-25页
    2.5 “表情包大战”组织者高效的行为动员第25-26页
    2.6 “表情包大战”发生时社会控制能力的下降第26-28页
3 网络集群行为娱乐化的基本要素第28-38页
    3.1 主体第28-29页
    3.2 对象第29-31页
    3.3 特点第31-34页
    3.4 载体第34-38页
4 网络集群行为娱乐化的成因第38-42页
    4.1 不断发展的互联网技术第38-39页
    4.2 期望改变社会现实的诉求第39-40页
    4.3 逐渐盛行的消费主义第40-41页
    4.4 情绪化的网民群体第41-42页
5 网络集群行为娱乐化的正功能第42-45页
    5.1 网络集群行为娱乐化有助于维护社会稳定第42-43页
    5.2 网络集群行为娱乐化能够形成高度组织化的模式第43-45页
6 结论与讨论第45-48页
    6.1 结论第45-46页
    6.2 讨论第46-47页
    6.3 局限第47-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-52页

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