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基于多元测量的自闭症干预训练产品系统构成

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-19页
    1.1 课题研究背景第11-12页
    1.2 课题研究目的及意义第12-13页
        1.2.1 研究目的第12页
        1.2.2 研究意义第12-13页
    1.3 课题研究现状第13-16页
        1.3.1 关于多元智能理论的相关研究第13-14页
        1.3.2 关于儿童自闭症行为干预训练产品的相关研究第14-16页
    1.4 课题研究的内容与研究方法第16-18页
        1.4.1 研究内容第16-17页
        1.4.2 研究方法第17页
        1.4.3 研究框架第17-18页
    1.5 本章小结第18-19页
第2章 多元智能理论与自闭症干预训练第19-29页
    2.1 自闭症儿童的认知障碍与行为特点第19-20页
        2.1.1 自闭症儿童的生理特征第19-20页
        2.1.2 自闭症儿童的心理、认知特征第20页
    2.2 自闭症儿童的早期行为干预第20-22页
        2.2.1 干预训练产品与形式的选择第21页
        2.2.2 干预训练场所与实施过程第21-22页
        2.2.3 早期干预训练的理论意义第22页
    2.3 多元智能理论概述第22-25页
        2.3.1 多元智能理论的提出第23-24页
        2.3.2 多元智能理论的实用价值第24页
        2.3.3 多元智能理论的应用实践第24-25页
    2.4 以多元智能理论为指导的多元测量第25-28页
        2.4.1 多元测量第25-26页
        2.4.2 多元测量在自闭症干预训练中的应用第26-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第3章 基于多元测量的干预训练产品系统构成分析第29-40页
    3.1 产品系统的构成第29-31页
        3.1.1 产品系统阐述第29-30页
        3.1.2 干预训练要求下的产品系统构成第30页
        3.1.3 基于多元测量的干预训练产品系统工作模式第30-31页
    3.2 自闭症干预训练产品内部系统构成分析第31-35页
        3.2.1 干预训练产品类别分析第31-33页
        3.2.2 产品要素分析第33-34页
        3.2.3 产品结构分析第34页
        3.2.4 产品功能分析第34-35页
    3.3 自闭症干预训练产品外部系统构成分析第35-39页
        3.3.1 用户需求分析第35-36页
        3.3.2 基于多元测量的用户测评第36-39页
        3.3.3 产品推荐使用第39页
        3.3.4 产品使用环境规划第39页
    3.4 本章小结第39-40页
第4章 自闭症干预训练产品系统构建第40-59页
    4.1 基于多元测量的自闭症干预训练产品系统模型第40-44页
        4.1.1 基于多元测量的产品系统模型第40-41页
        4.1.2 干预训练产品系统的功能分析第41-44页
    4.2 自闭症干预训练产品系统构建流程第44-52页
        4.2.1 多元测量与需求采集第45-48页
        4.2.2 创建用户角色模型第48-50页
        4.2.3 产品应用中的参与者因素第50页
        4.2.4 产品原型构建第50-52页
    4.3 自闭症干预训练产品系统构建原则第52-55页
        4.3.1 科学性原则第53页
        4.3.2 功能性原则第53页
        4.3.3 娱乐性原则第53-54页
        4.3.4 参与性及交互性原则第54页
        4.3.5 安全性原则第54-55页
    4.4 基于多元测量的自闭症干预训练产品系统评价第55-58页
        4.4.1 多元测量价值评价第55页
        4.4.2 系统参与者评价第55-58页
    4.5 本章小结第58-59页
第5章 自闭症儿童干预训练产品设计实践第59-70页
    5.1 设计依据的干预措施第59页
    5.2 基于优势音乐智能的产品设计实践——太阳鼓第59-65页
        5.2.1 设计内容第59-60页
        5.2.2 设计说明第60-65页
        5.2.3 设计评估第65页
    5.3 基于优势自然观察智能的产品设计实践——磁力游戏桌第65-68页
        5.3.1 设计内容第65页
        5.3.2 设计说明第65-68页
        5.3.3 设计评估第68页
    5.4 设计实践产品交互分析第68-69页
    5.5 本章小结第69-70页
结论第70-72页
    主要创新点第70-71页
    研究局限与展望第71-72页
参考文献第72-74页
附录 1 自闭症儿童逻辑智能测评表第74-76页
附录 2 自闭症儿童内省智能测评表第76-78页
附录 3 自闭症儿童人际智能测评表第78-80页
附录 4 自闭症儿童视觉、空间智能测评表第80-82页
附录 5 自闭症儿童语言智能测评表第82-85页
附录 6 自闭症儿童肢体动觉智能测评表第85-87页
附录 7 自闭症儿童自然观察智能测评表第87-89页
附录 8 自闭症儿童音乐智能测评表第89-91页
附录 9 产品使用感官体验调查表第91-92页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第92-93页
致谢第93页

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