基于多轮群体决策的专家行为分析系统设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9-10页 |
1.1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.1.2 研究意义 | 第10页 |
1.2 国内研究现状 | 第10-15页 |
1.2.1 群体决策研究现状 | 第10-13页 |
1.2.2 多轮群体决策研究现状 | 第13-14页 |
1.2.3 国内外研究现状评述 | 第14-15页 |
1.3 研究内容与结构安排 | 第15-17页 |
1.3.1 研究内容 | 第15页 |
1.3.2 结构安排 | 第15-17页 |
2 多轮群体决策理论及复杂系统研究 | 第17-28页 |
2.1 复杂系统理论 | 第17-20页 |
2.1.1 复杂性科学理论 | 第17页 |
2.1.2 复杂系统概念及特征 | 第17-18页 |
2.1.3 复杂系统的基本方法 | 第18-19页 |
2.1.4 多轮群体决策交互的复杂性 | 第19-20页 |
2.2 多轮群体决策理论及方法 | 第20-25页 |
2.2.1 多轮群体决策概念及框架 | 第20-23页 |
2.2.2 满意偏好及群体意见集结 | 第23-25页 |
2.3 群体一致性 | 第25-28页 |
3 多轮群体决策中专家行为研究 | 第28-36页 |
3.1 专家行为概念及分类 | 第28-30页 |
3.2 从众行为 | 第30-32页 |
3.2.1 从众行为概述 | 第30-31页 |
3.2.2 从众行为定义 | 第31-32页 |
3.3 服从权威行为 | 第32-34页 |
3.3.1 服从权威行为概述 | 第32页 |
3.3.2 服从权威行为定义 | 第32-34页 |
3.4 专家行为判断 | 第34-36页 |
4 系统分析与设计 | 第36-53页 |
4.1 系统概述和流程 | 第36-37页 |
4.2 系统需求分析 | 第37-40页 |
4.2.1 用户需求分析 | 第38-39页 |
4.2.2 性能需求分析 | 第39页 |
4.2.3 功能需求分析 | 第39-40页 |
4.3 系统总体设计 | 第40-47页 |
4.3.1 系统体系结构 | 第41-42页 |
4.3.2 系统总体设计 | 第42-43页 |
4.3.3 系统建模 | 第43-47页 |
4.4 系统详细设计 | 第47-53页 |
4.4.1 数据库设计 | 第47-50页 |
4.4.2 系统功能模块设计 | 第50-53页 |
5 系统实现与测试 | 第53-73页 |
5.1 系统开发关键技术 | 第53-57页 |
5.1.1.NET框架平台 | 第53-54页 |
5.1.2 ASP.NET | 第54-55页 |
5.1.3 ADO.NET数据库访问技术 | 第55-56页 |
5.1.4 数据分析技术 | 第56-57页 |
5.2 功能模块实现 | 第57-64页 |
5.2.1 登录模块 | 第57页 |
5.2.2 决策项目管理模块 | 第57-59页 |
5.2.3 群体决策结果和一致性输出模块 | 第59-61页 |
5.2.4 决策数据输入模块 | 第61-62页 |
5.2.5 专家行为判定模块 | 第62-64页 |
5.3 系统测试与实例应用 | 第64-73页 |
5.3.1 系统测试 | 第64-65页 |
5.3.2 实例应用 | 第65-73页 |
6 总结与展望 | 第73-75页 |
6.1 总结 | 第73页 |
6.2 展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第79页 |