| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 1 绪论 | 第7-10页 |
| ·研究背景与意义 | 第7-8页 |
| ·数字音效发展现状 | 第8-9页 |
| ·本文工作和组织结构 | 第9-10页 |
| 2 数字音频处理基础理论 | 第10-20页 |
| ·声学基础 | 第10-13页 |
| ·音频的主观感受特征 | 第10-12页 |
| ·音频的感知特性 | 第12-13页 |
| ·音质的评价 | 第13-15页 |
| ·数字音频技术参数 | 第15-17页 |
| ·数字滤波器的选择 | 第17-20页 |
| 3 混响效果的研究 | 第20-42页 |
| ·室内声场 | 第20-24页 |
| ·室内声场的组成 | 第20-22页 |
| ·物理混响与感知混响 | 第22-24页 |
| ·前期混响研究 | 第24-29页 |
| ·前期混响模型研究 | 第24-28页 |
| ·前期混响模型的优化改进 | 第28-29页 |
| ·后期混响研究 | 第29-37页 |
| ·Schroeder混响模型 | 第29-34页 |
| ·Moorer混响模型 | 第34-35页 |
| ·全通混响模型 | 第35-37页 |
| ·整体混响方案的设计 | 第37-38页 |
| ·混响效果仿真 | 第38-42页 |
| 4 结论 | 第42-43页 |
| 参考文献 | 第43-45页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第45-46页 |
| 致谢 | 第46-48页 |