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文化企业高溢价并购问题研究--以长城动漫系列并购案为例

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一部分 案例介绍第8-17页
    1.1 引言第8-9页
    1.2 案例背景第9-12页
        1.2.1 文化产业发展情况第9-10页
        1.2.2 文化企业并购情况第10-11页
        1.2.3 长城动漫的发展背景第11-12页
    1.3 案例简介第12-17页
        1.3.1 并购交易的基本情况第12-15页
        1.3.2 并购高溢价的形成第15-17页
第二部分 案例分析第17-48页
    2.1 案例分析的目的、意义、基本思路第17-22页
        2.1.1 案例分析的目的第17-18页
        2.1.2 案例分析的研究意义第18-19页
        2.1.3 案例分析的主要内容和基本思路第19-22页
    2.2 理论基础与文献综述第22-27页
        2.2.1 并购溢价的定义第22页
        2.2.2 信号传递效应理论第22页
        2.2.3 过度自信理论第22-23页
        2.2.4 高溢价并购动因的文献综述第23-24页
        2.2.5 高溢价并购绩效的文献综述第24-26页
        2.2.6 文献评述第26-27页
    2.3 高溢价并购的原因分析第27-35页
        2.3.1 产业政策的驱动第27-29页
        2.3.2 高附加值的特征第29-33页
        2.3.3 业绩承诺的支撑第33-35页
    2.4 高溢价并购的合理性评估第35-41页
        2.4.1 产业政策的促进效果第35-36页
        2.4.2 核心创意团队价值的实现情况第36-40页
        2.4.3 业绩承诺的实现情况第40-41页
        2.4.4 高溢价并购的合理性判断第41页
    2.5 并购溢价过高的风险第41-42页
    2.6 文化企业并购的合理定价及风险控制措施第42-44页
    2.7 结论与建议第44-48页
        2.7.1 结论第44-45页
        2.7.2 建议第45-46页
        2.7.3 不足之处第46-48页
参考文献第48-51页
致谢第51页

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