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基于立体视觉的多视角三维重建系统的研究与设计

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 引言第10页
    1.2 三维重建技术第10-12页
    1.3 计算机视觉简介第12-14页
        1.3.1 计算机视觉第12页
        1.3.2 Marr视觉计算理论体系第12-14页
    1.4 基于计算机视觉的三维重建第14-18页
        1.4.1 基于运动的建模第14-16页
        1.4.2 基于立体视觉的三维重建第16-17页
        1.4.3 基于多视角的三维重建第17-18页
    1.5 本文的结构安排第18-20页
第二章 三维重建相关理论介绍第20-40页
    2.1 摄像机标定技术简介第20-26页
        2.1.1 摄像机成像模型第20-24页
        2.1.2 统的摄像机标定技术第24-25页
        2.1.3 摄像机自标定技术第25-26页
    2.2 对极几何和基础矩阵第26-28页
        2.2.1 对极几何第26-27页
        2.2.2 本征矩阵和基础矩阵第27-28页
        2.2.3 基础矩阵求解—8点法第28页
    2.3 基于立体视觉的三维重建相关理论第28-36页
        2.3.1 双目视觉原理第28-30页
        2.3.2 立体视觉三维重建系统的一般设计第30-31页
        2.3.3 立体匹配技术介绍第31-36页
    2.4 运动建模SFM基础理论第36-39页
        2.4.1 建立图像关联第36-37页
        2.4.2 基于射影重建的SFM法第37-39页
    2.5 本章小结第39-40页
第三章 基于立体视觉的多视角三维重建系统第40-58页
    3.1 本文三维重建系统总体设计第40-41页
    3.2 基于立体视觉的深度图获取模块第41-48页
        3.2.1 张氏标定法第41-43页
        3.2.2 Bouguet立体校正算法第43-44页
        3.2.3 B-T匹配代价第44-45页
        3.2.4 一种基于B-T匹配代价的立体匹配算法第45-48页
    3.3 SFM运动恢复模块第48-52页
        3.3.1 特征点提取和匹配第49页
        3.3.2 算法初始化第49页
        3.3.3 运动矩阵估计第49-50页
        3.3.4 运动矩阵优化第50-51页
        3.3.5 维护跟踪点集合第51-52页
    3.4 多视角深度图融合模块第52-57页
        3.4.1 深度图的置信度第52-53页
        3.4.2 基于可见性约束的深度图融合算法第53-57页
    3.5 本章小结第57-58页
第四章 实验结果与分析第58-69页
    4.1 摄像机标定实验第58-59页
    4.2 立体匹配实验第59-63页
    4.3 运动恢复实验第63-64页
    4.4 三维重建系统实验第64-68页
    4.5 本章小结第68-69页
第五章 总结与展望第69-71页
    5.1 全文工作总结第69-70页
    5.2 研究工作展望第70-71页
参考文献第71-78页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第78-79页
致谢第79页

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