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基于文化内涵的和谐之门体验设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第12-28页
    1.1 课题研究的背景第12-13页
        1.1.1 引言第12页
        1.1.2 课题来源第12-13页
    1.2 课题研究的意义与预采用的研究方法第13-14页
        1.2.1 课题研究的意义第13-14页
        1.2.2 课题预采用的研究方法第14页
    1.3 国内外大型工业设计工程体验设计研究现状第14-15页
        1.3.1 大型工业设计工程体验设计发展第14-15页
    1.4 对现有的国内外大型工业设计案例的分析研究第15-24页
        1.4.1 俄罗斯冬宫孔雀钟第15-17页
        1.4.2 新加坡圣淘沙名胜世界仙鹤芭蕾第17-19页
        1.4.3 新加坡圣淘沙名胜世界梦之湖第19-20页
        1.4.4 澳门永利酒店娱乐厅吉祥树第20-22页
        1.4.5 上海外滩 2011-2012 跨年 3D 楼体秀第22-24页
        1.4.6 调研总结第24页
    1.5 大型工业设计工程体验设计趋势分析第24-25页
    1.6 课题研究目标及内容第25-28页
        1.6.1 课题研究的目标第25页
        1.6.2 课题研究的内容第25-28页
第二章 基于文化内涵的体验设计研究方法第28-32页
    2.1 研究方法的确定第28页
    2.2 研究方法确定的依据第28-31页
    2.3 技术路线第31-32页
第三章 和谐之门文化内涵研究第32-43页
    3.1 “门”的文化意义第32页
    3.2 和谐之门视觉上的和谐表达第32-39页
        3.2.1 远看的和谐第32-33页
        3.2.2 中看的和谐第33-37页
        3.2.3 近看的和谐第37-39页
    3.3 和谐之门巴洛克艺术风格与当地艺术的和谐第39-41页
    3.4 和谐之门与其植根文化背景的和谐第41页
    3.5 和谐之门体现艺术和技术以及人需求的和谐第41页
    3.6 本章小结第41-43页
第四章 和谐之门体验设计研究第43-54页
    4.1 和谐之门体验设计思路陈述第43页
    4.2 以人为中心的体验设计方法应用第43-45页
        4.2.1 以人为中心的和谐之门体验设计要素分析第43-44页
        4.2.2 以人为中心的和谐之门体验设计定位分析第44页
        4.2.3 以人为中心的和谐之门体验设计媒介及构想第44-45页
    4.3 感性工学在和谐之门体验设计中的应用第45-46页
        4.3.1 和谐之门体验设计感性意象词汇调研分析第45页
        4.3.2 和谐之门的感性需求信息的重要度评价调研第45-46页
        4.3.3 感性工学在和谐之门体验设计中的应用小结第46页
    4.4 和谐之门体验设计规划第46-47页
    4.5 故事性引导在和谐之门体验设计中的应用第47-52页
        4.5.1 和谐之门体验设计故事结构及情节设定要求第47-48页
        4.5.2 故事生成路线第48页
        4.5.3 和谐之门主题性体验故事脚本设定第48-49页
        4.5.4 基于的故事脚本深化第49-51页
        4.5.5 基于故事脚本的体验者情绪把控设定第51-52页
    4.6 本章小结第52-54页
第五章 基于文化内涵的和谐之门体验设计方案第54-70页
    5.1 和谐之门从平面到立体的设计深化第54-56页
        5.1.1 和谐之门 3D 建模第54-55页
        5.1.2 和谐之门模型渲染第55页
        5.1.3 和谐之门整体环境渲染第55-56页
    5.2 和谐之门日常体验设计方案第56-62页
        5.2.1 日常体验设计方案阐述第56-57页
        5.2.2 和谐之门装饰元素动态流程第57-58页
        5.2.3 和谐之门动态展示装饰元素位置及动态描述第58页
        5.2.4 和谐之门结构示意图第58-60页
        5.2.5 和谐之门日常体验设计第60-62页
    5.3 重大节日体验设计方案第62-70页
        5.3.1 重大节日体验设计流程第62页
        5.3.2 门关闭状态下和谐之门文化内涵故事性体验设计第62-63页
        5.3.3 门关闭状态下和谐之门与澳门历史人文融合的体验设计第63-65页
        5.3.4 门开启前期到门打开初期体验的过渡第65-66页
        5.3.5 门开启中和谐之门科技艺术幻想的体验设计第66-68页
        5.3.6 人进入星河湾名门世家的体验设计第68-70页
第六章 项目总结第70-74页
    6.1 项目总结第70-72页
    6.2 项目展望及下一步研究工作第72-74页
        6.2.1 项目展望第72页
        6.2.2 下一步研究工作:利用移动终端做媒介第72-74页
参考文献第74-76页
附录第76-83页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第83-84页
致谢第84-85页
附件第85页

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