摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第12-28页 |
1.1 课题研究的背景 | 第12-13页 |
1.1.1 引言 | 第12页 |
1.1.2 课题来源 | 第12-13页 |
1.2 课题研究的意义与预采用的研究方法 | 第13-14页 |
1.2.1 课题研究的意义 | 第13-14页 |
1.2.2 课题预采用的研究方法 | 第14页 |
1.3 国内外大型工业设计工程体验设计研究现状 | 第14-15页 |
1.3.1 大型工业设计工程体验设计发展 | 第14-15页 |
1.4 对现有的国内外大型工业设计案例的分析研究 | 第15-24页 |
1.4.1 俄罗斯冬宫孔雀钟 | 第15-17页 |
1.4.2 新加坡圣淘沙名胜世界仙鹤芭蕾 | 第17-19页 |
1.4.3 新加坡圣淘沙名胜世界梦之湖 | 第19-20页 |
1.4.4 澳门永利酒店娱乐厅吉祥树 | 第20-22页 |
1.4.5 上海外滩 2011-2012 跨年 3D 楼体秀 | 第22-24页 |
1.4.6 调研总结 | 第24页 |
1.5 大型工业设计工程体验设计趋势分析 | 第24-25页 |
1.6 课题研究目标及内容 | 第25-28页 |
1.6.1 课题研究的目标 | 第25页 |
1.6.2 课题研究的内容 | 第25-28页 |
第二章 基于文化内涵的体验设计研究方法 | 第28-32页 |
2.1 研究方法的确定 | 第28页 |
2.2 研究方法确定的依据 | 第28-31页 |
2.3 技术路线 | 第31-32页 |
第三章 和谐之门文化内涵研究 | 第32-43页 |
3.1 “门”的文化意义 | 第32页 |
3.2 和谐之门视觉上的和谐表达 | 第32-39页 |
3.2.1 远看的和谐 | 第32-33页 |
3.2.2 中看的和谐 | 第33-37页 |
3.2.3 近看的和谐 | 第37-39页 |
3.3 和谐之门巴洛克艺术风格与当地艺术的和谐 | 第39-41页 |
3.4 和谐之门与其植根文化背景的和谐 | 第41页 |
3.5 和谐之门体现艺术和技术以及人需求的和谐 | 第41页 |
3.6 本章小结 | 第41-43页 |
第四章 和谐之门体验设计研究 | 第43-54页 |
4.1 和谐之门体验设计思路陈述 | 第43页 |
4.2 以人为中心的体验设计方法应用 | 第43-45页 |
4.2.1 以人为中心的和谐之门体验设计要素分析 | 第43-44页 |
4.2.2 以人为中心的和谐之门体验设计定位分析 | 第44页 |
4.2.3 以人为中心的和谐之门体验设计媒介及构想 | 第44-45页 |
4.3 感性工学在和谐之门体验设计中的应用 | 第45-46页 |
4.3.1 和谐之门体验设计感性意象词汇调研分析 | 第45页 |
4.3.2 和谐之门的感性需求信息的重要度评价调研 | 第45-46页 |
4.3.3 感性工学在和谐之门体验设计中的应用小结 | 第46页 |
4.4 和谐之门体验设计规划 | 第46-47页 |
4.5 故事性引导在和谐之门体验设计中的应用 | 第47-52页 |
4.5.1 和谐之门体验设计故事结构及情节设定要求 | 第47-48页 |
4.5.2 故事生成路线 | 第48页 |
4.5.3 和谐之门主题性体验故事脚本设定 | 第48-49页 |
4.5.4 基于的故事脚本深化 | 第49-51页 |
4.5.5 基于故事脚本的体验者情绪把控设定 | 第51-52页 |
4.6 本章小结 | 第52-54页 |
第五章 基于文化内涵的和谐之门体验设计方案 | 第54-70页 |
5.1 和谐之门从平面到立体的设计深化 | 第54-56页 |
5.1.1 和谐之门 3D 建模 | 第54-55页 |
5.1.2 和谐之门模型渲染 | 第55页 |
5.1.3 和谐之门整体环境渲染 | 第55-56页 |
5.2 和谐之门日常体验设计方案 | 第56-62页 |
5.2.1 日常体验设计方案阐述 | 第56-57页 |
5.2.2 和谐之门装饰元素动态流程 | 第57-58页 |
5.2.3 和谐之门动态展示装饰元素位置及动态描述 | 第58页 |
5.2.4 和谐之门结构示意图 | 第58-60页 |
5.2.5 和谐之门日常体验设计 | 第60-62页 |
5.3 重大节日体验设计方案 | 第62-70页 |
5.3.1 重大节日体验设计流程 | 第62页 |
5.3.2 门关闭状态下和谐之门文化内涵故事性体验设计 | 第62-63页 |
5.3.3 门关闭状态下和谐之门与澳门历史人文融合的体验设计 | 第63-65页 |
5.3.4 门开启前期到门打开初期体验的过渡 | 第65-66页 |
5.3.5 门开启中和谐之门科技艺术幻想的体验设计 | 第66-68页 |
5.3.6 人进入星河湾名门世家的体验设计 | 第68-70页 |
第六章 项目总结 | 第70-74页 |
6.1 项目总结 | 第70-72页 |
6.2 项目展望及下一步研究工作 | 第72-74页 |
6.2.1 项目展望 | 第72页 |
6.2.2 下一步研究工作:利用移动终端做媒介 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
附录 | 第76-83页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第83-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
附件 | 第85页 |