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手机3D动画自动生成系统中空间布局规划的设计与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-8页
第1章 绪论第11-21页
    1.1 课题的研究背景及意义第11-14页
        1.1.1 计算机动画自动生成第11-12页
        1.1.2 手机 3D 动画自动生成第12-14页
        1.1.3 手机动画空间布局规划第14页
    1.2 研究现状及相关技术第14-18页
        1.2.1 手机 3D 动画系统第14-15页
        1.2.2 三维空间布局第15-16页
        1.2.3 语义网第16-17页
        1.2.4 三维动画制作第17-18页
    1.3 本文研究内容第18-19页
    1.4 本文结构第19-21页
第2章 系统整体结构及三维空间布局整体设计第21-31页
    2.1 系统概述第21-22页
    2.2 系统模块第22-27页
        2.2.1 信息抽取模块第23-26页
        2.2.2 情节定性规划模块第26页
        2.2.3 场景定量规划模块第26-27页
        2.2.4 网络渲染模块第27页
    2.3 布局规划整体设计第27-29页
    2.4 本章小结第29-31页
第3章 空间布局规划的设计与实现第31-45页
    3.1 布局方案的设计第31-32页
    3.2 布局知识库的设计第32-35页
        3.2.1 布局知识库中布局类的设计第32-34页
        3.2.2 布局知识库中实例的设计第34-35页
        3.2.3 布局知识库中重要属性介绍第35页
    3.3 三维场景可用空间的划分第35-37页
    3.4 布局规划的实现流程第37-38页
    3.5 布局定性规划第38-40页
    3.6 布局定量计算第40-43页
    3.7 本章小结第43-45页
第4章 布局规划的实验及结果展示第45-57页
    4.1 系统环境第45页
    4.2 系统测试第45-50页
    4.3 实验实例第50-55页
    4.4 本章小结第55-57页
结论第57-59页
参考文献第59-63页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第63-65页
致谢第65页

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