手机3D动画自动生成系统中空间布局规划的设计与实现
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第11-21页 |
1.1 课题的研究背景及意义 | 第11-14页 |
1.1.1 计算机动画自动生成 | 第11-12页 |
1.1.2 手机 3D 动画自动生成 | 第12-14页 |
1.1.3 手机动画空间布局规划 | 第14页 |
1.2 研究现状及相关技术 | 第14-18页 |
1.2.1 手机 3D 动画系统 | 第14-15页 |
1.2.2 三维空间布局 | 第15-16页 |
1.2.3 语义网 | 第16-17页 |
1.2.4 三维动画制作 | 第17-18页 |
1.3 本文研究内容 | 第18-19页 |
1.4 本文结构 | 第19-21页 |
第2章 系统整体结构及三维空间布局整体设计 | 第21-31页 |
2.1 系统概述 | 第21-22页 |
2.2 系统模块 | 第22-27页 |
2.2.1 信息抽取模块 | 第23-26页 |
2.2.2 情节定性规划模块 | 第26页 |
2.2.3 场景定量规划模块 | 第26-27页 |
2.2.4 网络渲染模块 | 第27页 |
2.3 布局规划整体设计 | 第27-29页 |
2.4 本章小结 | 第29-31页 |
第3章 空间布局规划的设计与实现 | 第31-45页 |
3.1 布局方案的设计 | 第31-32页 |
3.2 布局知识库的设计 | 第32-35页 |
3.2.1 布局知识库中布局类的设计 | 第32-34页 |
3.2.2 布局知识库中实例的设计 | 第34-35页 |
3.2.3 布局知识库中重要属性介绍 | 第35页 |
3.3 三维场景可用空间的划分 | 第35-37页 |
3.4 布局规划的实现流程 | 第37-38页 |
3.5 布局定性规划 | 第38-40页 |
3.6 布局定量计算 | 第40-43页 |
3.7 本章小结 | 第43-45页 |
第4章 布局规划的实验及结果展示 | 第45-57页 |
4.1 系统环境 | 第45页 |
4.2 系统测试 | 第45-50页 |
4.3 实验实例 | 第50-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-57页 |
结论 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第63-65页 |
致谢 | 第65页 |