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纹样设计数字化教学平台设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 纹样设计数字化教学平台研究背景和意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
        1.2.1 国内研究现状第9-11页
        1.2.2 国外研究现状第11页
    1.3 本文研究的重点和主要内容第11-12页
    1.4 本文的组织结构第12-14页
第2章 纹样设计数字化教学平台设计与实现的需求分析第14-20页
    2.1 纹样设计课程教学现状第14-15页
        2.1.1 纹样设计课程中传统教学内容第14页
        2.1.2 纹样设计教学现状第14页
        2.1.3 目前纹样设计课程存在的问题第14-15页
    2.2 数字化教学平台的受众群的需求分析第15-16页
        2.2.1 课程改革的需求第15页
        2.2.2 教师教学研究的需求第15页
        2.2.3 学生学习的需求第15-16页
    2.3 纹样设计数字化教学平台的设计需求分析第16-17页
        2.3.1 艺术设计数字化教学平台设计的需求第16页
        2.3.2 传统教学内容设计的需求第16-17页
        2.3.3 互动式教学形式的需求第17页
    2.4 本章小结第17-20页
第3章 纹样设计数字化教学平台系统设计第20-32页
    3.1 数字化教学平台教学内容的设计第20页
    3.2 数字化教学平台交互结构设计第20-22页
    3.3 数字化教学平台界面设计第22-26页
        3.3.1 主界面设计第22-23页
        3.3.2 二级界面设计第23-24页
        3.3.3 三级界面设计第24-25页
        3.3.4 纹样虚拟工作室界面设计第25-26页
    3.4 数字化教学平台使用元素的设计第26-28页
        3.4.1 导航设计第26-27页
        3.4.2 图片设计第27-28页
        3.4.3 色彩设计第28页
    3.5 数字化教学平台互动设计第28-30页
        3.5.1 主界面的动态设计第28-29页
        3.5.2 三级页面互动设计第29页
        3.5.3 纹样虚拟工作室互动设计第29-30页
    3.6 本章小结第30-32页
第4章 数字化纹样教学平台的实现第32-50页
    4.1 纹样系统界面设计实现第32-33页
    4.2 二维纹样采集第33-34页
    4.3 二维纹样重构第34-36页
    4.4 教学内容二维展示第36-41页
    4.5 纹样三维展示第41-48页
        4.5.1 纹样三维造型展示第41-45页
        4.5.2 纹样造型三维可视化第45-48页
    4.6 本章小结第48-50页
第5章 测试与结果对比第50-56页
    5.1 数字化教学平台的硬件测试第50页
    5.2 数字化教学平台的可视化交互功能测试结果分析第50-51页
        5.2.1 教学平台可视化交互功能测试第50-51页
        5.2.2 测试结果分析第51页
    5.3 数字化教学方式与传统教学方法对比结果第51-54页
        5.3.1 教学班级的试验对比第51-53页
        5.3.2 试验对比总结第53-54页
    5.4 本章小结第54-56页
结论第56-58页
参考文献第58-62页
致谢第62页

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