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三彩载乐骆驼俑的数字艺术呈现研究

摘要第3-4页
abstract第4-5页
1 绪论第8-14页
    1.1 研究背景与意义第8-10页
        1.1.1 研究背景第8-9页
        1.1.2 研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
        1.2.1 国内研究现状第10-11页
        1.2.2 国外研究现状第11页
    1.3 主要研究内容第11-12页
    1.4 研究方案与技术路线第12-14页
        1.4.1 课题研究方案第12页
        1.4.2 课题研究的技术路线第12-14页
2 丝绸之路文化中的唐三彩第14-32页
    2.1 唐三彩形成的历史背景第14-20页
        2.1.1 丝绸之路的开通第14-16页
        2.1.2 对外文化的交流第16-19页
        2.1.3 陶瓷技艺的成熟第19-20页
        2.1.4 厚葬之风的盛行第20页
    2.2 三彩载乐骆驼俑的文化探析第20-30页
        2.2.1 艺术风貌第21-25页
        2.2.2 审美意义第25-30页
    2.3 本章小结第30-32页
3 三彩载乐骆驼俑的数字艺术呈现形式分析第32-42页
    3.1 二维动画艺术呈现探索分析第32-34页
    3.2 三维动画艺术呈现探索分析第34-35页
    3.3 MG动画艺术呈现探索分析第35-37页
    3.4 虚拟现实技术艺术呈现探索分析第37-38页
    3.5 交互设计艺术呈现探索分析第38-39页
    3.6 三彩载乐骆驼俑数字艺术呈现探索分析第39-40页
    3.7 本章小结第40-42页
4 三彩载乐骆驼俑的数字艺术呈现形式实践第42-62页
    4.1 三彩载乐骆驼俑的数字艺术的创新应用范围第42-45页
        4.1.1 平面图形创新设计第42-45页
        4.1.2 数字化展示设计第45页
    4.2 三彩载乐骆驼俑的数字艺术呈现形式设计实践第45-60页
        4.2.1 设计说明第45-46页
        4.2.2 实践过程第46-60页
    4.3 本章小结第60-62页
5 总结与展望第62-64页
    5.1 总结第62页
    5.2 不足与展望第62-64页
致谢第64-66页
参考文献第66-68页
附录第68-72页
在校学习期间的学习成果第72页

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