论文摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-13页 |
第1章 引言 | 第13-18页 |
·研究背景与意义 | 第13-14页 |
·研究区域概况 | 第14-15页 |
·研究目的、内容和方法 | 第15-18页 |
·研究目的 | 第15-16页 |
·研究内容 | 第16页 |
·研究方法 | 第16-17页 |
·技术路线 | 第17-18页 |
第2章 相关技术及其研究进展 | 第18-24页 |
·可视化技术 | 第18-19页 |
·地形三维可视化 | 第19-21页 |
·水文环境信息可视化表达 | 第21-22页 |
·三维可视化软件及应用现状 | 第22页 |
·小结 | 第22-24页 |
第3章 真实感水下三维地形模型的构建 | 第24-36页 |
·地形数据的获取 | 第24-25页 |
·水下地形数据的获取的一般方法 | 第24-25页 |
·潮滩地形数据的获取 | 第25页 |
·DEM构建的几种方法 | 第25-28页 |
·距离加权反比插值法(IWD) | 第26页 |
·样条函数插值方法(Spline) | 第26页 |
·克里金插值(Kriging) | 第26-27页 |
·分形布朗运动插值 | 第27-28页 |
·基于分形布朗运动的水下地形的模拟—以九段沙为例 | 第28-35页 |
·研究区域 | 第28-29页 |
·潮滩高程的获取 | 第29-30页 |
·水下地形分形特征的确定 | 第30-31页 |
·基于分形布朗运动的插值算法 | 第31-32页 |
·结果与讨论 | 第32-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第4章 河口水文环境可视化 | 第36-57页 |
·可视化软件-Fledermaus | 第36-39页 |
·Fledermaus简介 | 第36-37页 |
·功能模块 | 第37-39页 |
·长江口水下地形在Fledermaus中的可视化显示 | 第39-43页 |
·基于Fledermaus的DTM构建 | 第39-40页 |
·地形渲染 | 第40-42页 |
·纹理映射 | 第42-43页 |
·泥沙浓度可视化 | 第43-49页 |
·表层泥沙分布可视化 | 第44-47页 |
·垂向泥沙分布可视化 | 第47-49页 |
·盐度可视化 | 第49-51页 |
·底质类型的可视化建模 | 第51-53页 |
·特征地物建模 | 第53-56页 |
·小结 | 第56-57页 |
第5章 基于Fledermaus的长江口地形演变分析 | 第57-75页 |
·资料与方法 | 第57-58页 |
·顾园沙冲淤演变分析 | 第58-61页 |
·崇明浅滩演变分析 | 第61-64页 |
·冲淤量与垂向冲淤速率 | 第61-63页 |
·等深线水平进退变化 | 第63-64页 |
·讨论 | 第64页 |
·横沙浅滩演变分析 | 第64-67页 |
·冲淤量与垂向冲淤速率 | 第64-66页 |
·等深线水平进退变化 | 第66页 |
·讨论 | 第66-67页 |
·九段沙演变分析 | 第67-71页 |
·冲淤量与垂向冲淤速率 | 第68-69页 |
·等深线水平进退变化 | 第69-70页 |
·讨论 | 第70-71页 |
·南汇边滩演变分析 | 第71-74页 |
·等深线水平进退变化 | 第71-72页 |
·冲淤量与垂向冲淤速率 | 第72-74页 |
·讨论 | 第74页 |
·小结 | 第74-75页 |
第6章 结论与展望 | 第75-77页 |
·结论 | 第75-76页 |
·展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
致谢 | 第80-81页 |