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基于学龄前儿童认知心理的游戏APP界面设计研究

致谢第4-5页
摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第15-28页
    1.1 选题缘由第15-16页
    1.2 研究对象及范围第16页
    1.3 研究背景第16-19页
    1.4 研究的意义第19-20页
    1.5 国内外研究现状及文献综述第20-24页
    1.6 选题的创新点和难点第24-25页
    1.7 研究方法与技术路线第25-28页
2 学龄前儿童游戏APP和认知心理的相关概念及理论第28-50页
    2.1 儿童游戏APP概述第28-34页
    2.2 学龄前儿童认知心理特征第34-41页
    2.3 学龄前儿童游戏认知理论第41-44页
    2.4 学龄前儿童游戏APP与儿童认知的关系第44-48页
    2.5 小结第48-50页
3 学龄前儿童游戏APP现状调查与用户群调研第50-66页
    3.1 学龄前儿童游戏APP市场存在的问题第50-53页
    3.2 优秀案例的启示第53-56页
    3.3 用户群调研第56-64页
    3.4 下载、购买人群调研总结第64-65页
    3.5 小结第65-66页
4 学龄前儿童认知心理下的游戏APP界面元素的设计验证第66-75页
    4.1 界面版式布局的设计考量第66-67页
    4.2 界面色彩的应用第67-68页
    4.3 界面图形的表现形式第68-71页
    4.4 界面文字元素设计第71-73页
    4.5 游戏动画及音效合理化表达第73-74页
    4.6 游戏交互行为的展现形式第74页
    4.7 小结第74-75页
5 基于学龄前儿童认知心理的游戏APP界面设计策略第75-87页
    5.1 游戏的审美性第75-77页
    5.2 游戏形式的趣味性第77-79页
    5.3 游戏操作的易用性第79-82页
    5.4 游戏反馈的互动性第82-83页
    5.5 游戏参与的安全性第83-85页
    5.6 小结第85-87页
6 结语与展望第87-89页
参考文献第89-92页
附录第92-96页
作者简历第96-98页
学位论文数据集第98页

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